注意:多重继承在实际开发中尽量少用,能不用就不用。多重继承很繁杂,很复杂。
多重继承就是派生类继承多个基类,继承方法和一个继承是一样的。
一个继承请看我 —> “C++ 继承和派生” 文章,会有详细介绍。
链接: C++ 继承和派生
在这里我主要讲多重继承的细节。
第一
继承方法:
例如已声明了类A、类B和类C,那么可以这样来声明派生类D:
class D: public A, private B, protected C{
//...
};
D 是多继承形式的派生类,
D 有
类的继承会首先寻找基类,若基类未实现,则会寻找派生类的函数
1. class继承,函数不继承
#include
class Base
{
public:
Base(){}
~Base(){}
int a;
void setA()
{
a = 1;
}
};
class A:public Base
{
public:
A(){}
~A(){}
void setA()
{
a = 2;
}
};
class B:public Base
继承
在现有类(称为基类、父类)上建立新类(称为派生类、子类)的处理过程为继承。派生类能自动获取基类(除了构造函数和析构函数外的所有成员),可以在派生类中添加新的属性和方法扩展其功能。
代码如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;
public class Person{
private string _id; public string id
本文实例讲述了C++实现的多重继承功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
多重继承
1. 多重继承即一个类继承了多个基类的属性。
2. 多重继承下派生类的构造函数必须同时负责所有基类构造函数的调用,
3. 派生类构造函数的参数个数,必须满足多个基类初始化的需要。
4. 在多重继承下,当建立派生类对象时,系统首先调用各个基类的构造函数,调用顺序与定义派生类时指定的基类顺序一致。
多重继承范例:
#include
/* run this program using the console pau