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  1. ASP.NET 大型PetShop(宠物商店)V4.0 源码

  2. PetShop(宠物商店)V4.0 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。 5.使用了ASP.NET2.0中的Master Pages,Wizard Control等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandyy2008
  1. PetShop4.0源码 详细的解析资料 两种同步和基于MSMQ的异步处理 缓存处理策略 Master Pages Wizard Control

  2. 微软提供PetShop4.0,最佳的ASP.NET学习资料。附上了详细的解析。 功能介绍: 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。 5.使用了ASP.NET2.0中的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fangpeng_813
  1. petshop(宠物商店) V4.0源码文件

  2. 可以说,学习PetShop 4.0是深入掌握ASP.NET 2.0技术的捷径。 大名鼎鼎的PetShop(宠物商店)V4.0 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Derron8
  1. petshop(宠物商店) V4.0源码文件

  2. 大名鼎鼎的PetShop(宠物商店)V4.0 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。 5.使用了ASP.NET2.0中的Master Pages,Wizard Con
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tzj112186
  1. 大型网站架构系列文档

  2. 讨论一下大型网站需要注意和考虑的问题 A. 海量数据的处理。 众所周知,对于一些相对小的站点来说,数据量并不是很大,select和update就可以解决我们面对的问题,本身负载量不是很大,最多再加几个索引就可以搞定。对于大型网站,每天的数据量可能就上百万,如果一个设计不好的多对多关系,在前期是没有任何问题的,但是随着用户的增长,数据量会是几何级的增长的。在这个时候我们对于一个表的select和update的时候(还不说多表联合查询)的成本的非常高的。 B. 数据并发的处理 在一些时候,2.0的
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-07-28
    • 文件大小:24576
    • 提供者:shane1986
  1. petShop4.0_51 ASP.NET 源代码

  2. 大名鼎鼎的PetShop(宠物商店)V4.0 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。 5.使用了ASP.NET2.0中的Master Pages,Wizard Con
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:daijunsc
  1. petshopV4.0(宠物商店)

  2. 大名鼎鼎的PetShop(宠物商店)V4.0 1.System.Transactions替代了服务组件。System.Transactions是.NET Framework 2.0下出现的一个事务控制的命名空间,它是处理替代COM+来处理分布式事务的一种新的途径。 2.使用泛型的强类型代替了IList。 3.使用了ASP.NET2.0下的角色及成员管理。 4.对于订单的处理提供了两种同步和基于MSMQ的异步处理。 5.使用了ASP.NET2.0中的Master Pages,Wizard Con
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lf19890811
  1. 上期CTP_API_C++可实盘多合约多策略版本源代码.rar

  2. 上期CTP API C++ 源代码 多合约多策略版 下载文件名上期:CTP_API_C++可实盘多合约多策略版本源代码.rar 是"上期CTP_API_C++可实盘的源代码(更新).rar"的升级版 填入经纪公司代码,实盘帐号,密码即可。 可完成行情接收,指标策略计算,实盘下单连续开平仓。 功能简要介绍如下: 自动保存订阅合约TICK数据到\Bin\TickData下,文件名:合约名称_日期.txt 自动保存下单数据到\Bin\AutoTrade下,文件名:日期.txt MD线程只负责处理最多
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2014-08-02
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014691164
  1. 上期CTP_API_C++可实盘多合约多策略版本源代码(更新1).rar

  2. 上期CTP API C++ 源代码 多合约多策略版(更新) 下载文件名上期:CTP_API_C++可实盘多合约多策略版本源代码(更新).rar 是"上期CTP_API_C++可实盘的源代码(更新).rar"的升级版 填入经纪公司代码,实盘帐号,密码即可。 可完成行情接收,指标策略计算,实盘下单连续开平仓。 功能简要介绍如下: 自动保存订阅合约TICK数据到\Bin\TickData下,文件名:合约名称_日期.txt 自动保存下单数据到\Bin\AutoTrade下,文件名:日期.txt MD线
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2014-08-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u014691164
  1. Android 网络图片处理

  2. 图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。本地缓存图片
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:i19920203
  1. Android图片缓存机制 实用demo

  2. 一款处理图片缓存机制,android中,获取网络图片进行缓存是必须的,但是如果你的缓存策略不够好的话就会内存溢出 用到了线程池来控制线程,根据你手机的cpu的个数来确定你线程池中线程数的大小。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:104448
    • 提供者:kongka80
  1. android 网络图片缓存处理机制

  2. android中,获取网络图片进行缓存是必须的,但是如果你的缓存策略不够好的话就会内存溢出,根据实战经验我总结一下,并做了demo分享供大家参考。用到了线程池来控制线程,根据你手机的cpu的个数来确定你线程池中线程数的大小。很-牛逼的demo可以看看。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:104448
    • 提供者:qq_33897656
  1. Android代码-这是一个专用于解决Android中网络请求及图片加载的缓存处理框架

  2. 咔咔缓存(KakaCache) > 咔咔一声,缓存搞定。这是一个专用于解决Android中网络请求及图片加载的缓存处理框架 项目目标 本项目是作为实验项目,不保证其稳定性及可靠性 因为缓存业务的复杂性,本项目尽可能适应更多的使用场景 目前考虑到的,会实现的功能清单,会在下方依次罗列出来 任务清单(欢迎各路好汉行侠仗义!) task_list.md 缓存层级 - 更优良可靠的缓存 Internet临时缓存 磁盘缓存 内存缓存 缓存策略 - 尽可能适应多种使用场景 仅缓存 仅网络 优先缓存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 关于三层交换机的智能流处理技术分析

  2. 传统的IP转发都是通过软件实现的,单纯而简单的软件转发效率相对于现代的宽带数据 交换模式无疑是“杯水车薪”。所以,高效的交换和流分类能力必然要基于缓存的IP交换。与二层交换不同,三层交换需要CPU加以干预,CPU的主要任务包 括:运行RIP、OSPF等路由协议产生路由表;运行ARP协议解析IP地址;设置缓存的IP转发表项。作为基础网络的IP网络正在演化成为一个多业务网络。因此,网络设备必须为不同的策略提供一个数据操作的平台,在港湾千兆路由交换机的智能架构中,每一个数据包都能通过一个快速过滤引擎保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38601878
  1. 在端到端数据处理中具有预取策略的自适应缓存分配

  2. 由于存储系统访问和处理器计算之间存在速度差距,端到端数据处理已成为提高Internet上计算机系统总体性能的瓶颈。 在分析数据处理行为的基础上,提出了一种具有快速地址计算能力的自适应缓存组织方案。 该方案可以充分利用堆栈空间数据访问的特性,采用快速地址计算策略,减少堆栈访问的命中时间。 自适应地,当发生堆栈溢出时,可以从头到尾关闭堆栈缓存,以避免堆栈切换对处理器性能的影响。 此外,通过指令高速缓存和数据高速缓存的故障行为,开发了一种预取策略,该策略与故障转移队列状态的数据捕获相结合。 最后,该方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:484352
    • 提供者:weixin_38660813
  1. Ehcache分布式缓存与其在SpringBoot应用

  2. EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider。Ehcache 是一种广泛使用的开源 Java 分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE 和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个 gzip 缓存 servlet 过滤器,支持 REST 和 SOAP api 等特点。  优点: 1)快速 2)简单 3)多种缓存策略 4)缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-10-12
    • 文件大小:572416
    • 提供者:pobaby
  1. Android视频点播的实现代码(边播边缓存)

  2. 简述 一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。 开源的项目 目前比较好的开源项目是:https://github.com/danikula/AndroidVideoCache 代码的架构写的也很不错,网络用的httpurlc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38526612
  1. 面向媒体处理可重构系统中数据缓存结构和缓存管理策略优化

  2. 研究并提出了一种基于二维访问机制的数据缓存结构(2D Cache)及其更新管理策略.该缓存结构可以在控制硬件存储开销的同时,有效提升可重构系统的数据访存效率.实验结果表明,仅需4 KB的数据缓存开销,可重构系统的访存性能提升了29.16%~35.65%,并且对于不同标准的媒体处理算法都能获得较好的优化效果,具有很好的适应性.芯片实测结果表明,采用所述数据缓存设计方案的可重构系统可以在200 MHz下满足1080p30fps的实时解码需求,与国际同类架构相比,性能提高了1.8倍以上.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38658564
  1. okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存的示例

  2. 关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度。这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略: 即有网环境下我们请求数据时,如果没有缓存或者缓存过期了,就去服务器拿数据,并且将新缓存保存下来,如果有缓存而且没有过期,则直接使用缓存。无网环境下我们请求数据时,缓存没过期则直接使用缓存,缓存过期了则无法使用,需要重新联网获取服务器数据。 缓存处理还是很有必要的,它有效的减少服务器负荷,降低延迟提升用户体验,同时也方便用户即使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38574132
  1. Android中okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存

  2. 关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度。这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略: 即有网环境下我们请求数据时,如果没有缓存或者缓存过期了,就去服务器拿数据,并且将新缓存保存下来,如果有缓存而且没有过期,则直接使用缓存。无网环境下我们请求数据时,缓存没过期则直接使用缓存,缓存过期了则无法使用,需要重新联网获取服务器数据。 缓存处理还是很有必要的,它有效的减少服务器负荷,降低延迟提升用户体验,同时也方便用户即使在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38595606
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