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网络五子棋设计与实现毕业论文
网络五子棋设计与实现毕业论文 想要的看看吧
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-15
文件大小:250880
提供者:
jphaoren
网络五子棋的设计与实现
1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-19
文件大小:250880
提供者:
shenjiale2
毕业设计-网络五子棋开题报告
计算机毕业设计,网络五子棋游戏的设计与实现,vb,很详细的一份开题报告!希望对大家有帮助。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-04
文件大小:15360
提供者:
guansichun
网络五子棋设计与实现
以JAVA为开发平台,设计并实现了一个基于C/S模式的网络五子棋对战游戏。本程序将一般的单机五子棋程序开发成了一种网络游戏,其主要乐趣是实现人与人之间的对战
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-10
文件大小:250880
提供者:
liuzhanmei
网络五子棋加报告本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持
网络五子棋本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端负责接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时的交互。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-12-09
文件大小:190464
提供者:
xiangjuan1987
《C语言课程设计案例精编》源代码
摘自书《C语言课程设计案例精编》 有书上所有课程设计的所有原代码。 是学习的很好资源 要是好大家就顶一下 包含书中所有代码 本书共16章,分为五篇,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,我们使用两章的篇幅重点介绍了后面章节中将涉及到的知识点;在游戏开发篇中,我们介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,我们介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,我们介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程
所属分类:
C
发布日期:2010-02-07
文件大小:3145728
提供者:
zuiqiangzhe
网络五子棋的设计与实现
网络五子棋的设计与实现,代码设计,实习报告,最重要的是有代码,可以运行。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-19
文件大小:250880
提供者:
zhangshufang181818
毕业设计之计算机专业五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(J2ME).rar
毕业设计之计算机专业五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(J2ME).rar
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-12-17
文件大小:1048576
提供者:
saikobelinshi
网络五子棋双人对弈系统
以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-01-05
文件大小:3145728
提供者:
czybj2008
C语言课程设计案例精编光盘
C语言课程设计案例精编光盘 作 者:姜灵芝,余健 本书共16章,分为五篇,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,我们使用两章的篇幅重点介绍了后面章节中将涉及到的知识点;在游戏开发篇中,我们介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,我们介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,我们介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程序篇中,我们介绍了万年历、画图板、电子时钟、简易计算器、文本编辑器五个小应
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-25
文件大小:16777216
提供者:
dog321321
网络五子棋的设计与实现
网络五子棋的设计与实现 无源代码,有比较详细的设计
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-06
文件大小:250880
提供者:
ocean008
网络五子棋软件的设计与实现
毕 业 论 文 网络五子棋软件的设计与实现 五子棋在我国的历史可谓是源远流长,喜爱它的玩家也是大有人在。但目前的五子棋软件一般都是单机版的,游戏无法在异地的玩家之间进行。基于上述原因,本人决定以当今广为流行五子棋软件为模版,以Microsoft公司的 Visual Basic程序设计语言为工具,结合软件工程的思路开发一款基于网络的五子棋对弈软件。
所属分类:
IT管理
发布日期:2013-05-06
文件大小:1048576
提供者:
u010586481
网络五子棋的设计与实现
基于java的网络五子棋编程,实现人人对弈和人机对弈
所属分类:
JavaME
发布日期:2013-07-09
文件大小:3145728
提供者:
fanfan159357
基于CSocKet的网络应用五子棋设计与实现
基于CSocKet的网络应用五子棋设计与实现 是一份关于CSocket套接字开发的一片专业性文档
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-07
文件大小:382976
提供者:
u013667756
JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
所属分类:
Java
发布日期:2017-07-11
文件大小:5242880
提供者:
u010596410
基于BP神经网络的五子棋学习系统的设计与实现
机器学习和神经网络是人工智能领域重要的研究内容。人工智能的研究很多以 棋类作为研究对象来对人工智能的算法进行研究和深化。计算机博弈生成着法的核 心是搜索和评估函数。在五子棋的搜索深度加深的同时,大多使用的是静态评估函 数,而这些评估函数又是人为设定的,程序的棋力在一定程度上取决于设计者对五 子棋的理解。局面估值的准确性在很大程度上决定了博弈程序的棋力高低。
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-11-02
文件大小:1048576
提供者:
hurricane91
网络五子棋设计与实现毕业论文
网络五子棋论文 没什么好说的了,自己看了就知道的了
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-04-08
文件大小:250880
提供者:
clock145
(毕业设计)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
(毕业设计)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
所属分类:
Java
发布日期:2019-05-15
文件大小:5242880
提供者:
king_xuanjin
JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。 随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。 本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。 本文对以下几点内容做了重点研究和探讨: 1、 系统整体结构。 根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。 2
所属分类:
Java
发布日期:2019-05-18
文件大小:5242880
提供者:
king_xuanjin
毕业答辩-JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码论文).rar
JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码论文).rar
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-22
文件大小:5242880
提供者:
weixin_39840387
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