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搜索资源列表

  1. 基于TCP_IP和Socket的网络文件传送

  2. 给出基于TCPPIP 协议的Windows 套接字编程设计方法及部分源程序, 并在局域网上通过了调试应用, 实现了基于TCPPIP 协议下准确、方便地在服务器和客户端间的文件收发。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:132096
    • 提供者:raozhe1988
  1. 网络斗地主源代码

  2. 网络斗地主源程序含代码, 可运行无误 可单人游戏也可网络对战 一方作为服务器 另外两方网络连接进入游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tanhao1207
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. 一个代理服务器的源程序

  2. 代理服务器的源程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:216064
    • 提供者:chenxh
  1. 网络安全程序设计

  2. 基于OpenSSL的安全聊天系统 – Windows或Linux平台均可 – 点到点模式 – 基于OpenSSL的安全套接字通信 – 客户端服务器双向认证 有源程序,可执行程序,以及其它工程文件,还有详细实验报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:worm116
  1. 同步网络时间

  2. VC++源程序实现同步网络时间,基于C/S结构,启动服务端程序后,需要在客户端输入服务端的IP地址,然后点击“同步”按钮,如果顺利连接的话,则完成与服务器端的时间同步,注意,本程序并非是连接世界官方时间服务器。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:43008
    • 提供者:chenyulei1234
  1. 网络游戏服务器开发

  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gflj
  1. java案例精粹150例源程序

  2. 第1章 Java编程初步 1实例1 Hello world! 1实例2 Integer类 2实例3 显示最大值 3实例4 计算某年某月的天数 4实例5 数值运算 5实例6 日历表 6实例7 Character类 7实例8 String类 8实例9 StirngBuffer类 9实例10 数组 10实例11 类 11实例12 Class类 12实例13 观察垃圾回收过程 14实例14 继承 17实例15 动态绑定 17实例16 接口 18实例17 异常处理 19实例18 冒泡排序 20实例19
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunjianguo043
  1. Visual C++6.0网络编程技术

  2. 第一章 Internet 网络编程基础知识 1 1.1 Internet的网络结构 1 1.1.1 网络拓扑结构 1 1.1.2 以太网技术 3 1.1.3 其他高速网络技术 4 1.1.4 Internet整体结构 6 1.2 网络分层模型和TCP/IP协议 7 1.2.1 OSI 模型 7 1.2.2 TCP/IP协议 12 1.3 网络进程通信原理 22 第二章 Socket套接字 24 2.1 Berkeley Sockets 24 2.1.1 理解berkeley sockets接口
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:caiyunze1989
  1. VC++网络聊天室设计报告和源程序

  2. 目录 1.需求分析 2 2.相关知识 4 2.1 WINSOCK介绍 4 2.2 MFC类CASYNCSOCKET和CSOCKET 5 2.3 利用CSOCKET进行有连接的通信 6 3.详细设计 8 3.1客户端的实现 8 3.2服务端的实现 13 4.程序运行结果 20 4.1 服务器端 20 4.2 客户端 20 5.参考文献 22
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:301056
    • 提供者:ttyyuu2011
  1. VB网络流量监控源程序

  2. 一个很小巧的VB版网络服务器带宽流量监控程序,适时显示流量曲线,显示上传速率、下载速率、已接收的字节大小,以及平均速率等...
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-07-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:faasf25366
  1. 网络监控软件附带源程序

  2. 网络监控软件附带源程序其中包含了客户端和服务器程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-08-04
    • 文件大小:41984
    • 提供者:u011503605
  1. ICE讲座资料,包括PPT和C++源程序

  2. NISEC讲座系列之---ICE网络编程 利用ICE通信中间件构建分布式应用程序开发框架 1.什么是ICE? ICE,夏天我最容易想的是冰激淋 : -- ) 在这里我们要讲的可不是冰激淋,而是一种用于分布式程序设计的网络通信中间件ICE(Internate Communications Engine).ICE的设计目标主要是以下几点: • 提供适用于异种环境的面向对象中间件平台。 在用ICE进行分布式程序设计时,你可以不必考虑客户端或 者服务器端程序所运行的平台(WINDOWS或者是LINUX
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-23
    • 文件大小:490496
    • 提供者:fishstd
  1. Java网络高级编程

  2. 本书主要向读者讲述了Java语言的高级编程技巧。首先介绍了Java语言的基本语法,然后又指导已经对Java语言具有一定基础的读者进行高级程序设计(网络编程、多线程、JavaBean组件设计、程序异常处理以及高级数据库程序设计等),并详细讲解如何编写Java小应用程序Applet和服务器端小应用程序Servlet。 本书包含了基于JDK1.2和Borland Jbuilder的大量源程序代码,这些程序实例可以很有效地帮助读者学习Java,使读者尽快掌握Java语言。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-22
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:internetgw
  1. 计算机网络实验指导书(详细版)

  2. 实验一 RJ-45接口连线实验 实验二 交换机基本配置 实验三 局域网组网和基本网络命令 实验四 路由器的命令行界面配置 实验五 路由器端口的基本配置 实验六 路由器的系统和配置信息 实验七 静态路由 实验八 基于TCP协议的聊天程序的开发 附录1 实验原理 附录2 实验源程序 附录3 聊天程序客户端程序说明 附录4 聊天程序服务器端程序说明 附录五 常用系统资源汇集附录五 常用系统资源汇集 物有所值~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a987073381
  1. 网络编程类40个实例

  2. 包括《抓图程序开发实践》配套源代码 bittorent源代码 bt客户端源代码 CGI邮件程序源码 CGIC connect back代码 CLIPPER 通讯范例 EMSP2.0 Standard C plus plus Code FTP类,支持防火墙设置 ftp升级程序 截获以太网数据,附源代码(NT 控制台程序 ) 根据域名获得IP地址列表 HTTP服务器 简单的虚拟代理服务器的源程序 封装了HTTP操作的类 JPEG压缩编码系统源代码 multicast 存取 CDDB(Compact
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012103064
  1. web浏览器源程序

  2. 实现了一个简单的网络服务器程序,SampleBrower.cpp,SampleBrower.h,
  3. 所属分类:网络基础

  1. 精通Java网络编程光盘资料

  2. \char2\2-1\ NIO类网络应用 提供了本书第2章的实例NIO类网络应用的源程序; \char2\2-2\ 文件拆分实例 提供了本书第2章的实例文件拆分实例的源程序; \char3\3-1\ 堵塞状态 提供了本书第3章的堵塞状态实例的源程序; \char3\3-2\ 多线程应用 提供了本书第3章的多线程应用实例的源程序; \char3\3-3\ 小球碰撞游戏 提供了本书第3章的小球碰撞游戏实例的源程序; \char4\4-1\ HostLookup 提供了本书第4章的HostLooku
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:521216
    • 提供者:u012680382
  1. JAVA实现服务器和多用户跨平台的通讯

  2. 随着网络技术的发展,我们的局域网越做越大,里面的服务器客户机数量也很多。在为我们提供了诸多便利的同时,我们发现,由于服务器和客户机的操作平台不 同,它们之间的通信是一个麻烦的问题,因为很多现成的通信软件或者源程序都是针对同一平台的。为了解决这个问题,我们采用JAVA编程,成功的实现了 LINUX,WINDOWS NT,WIN98跨平台的通讯。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38671628
  1. VC++ 中国 象棋 游戏 源程序.zip

  2. VC++ 中国 象棋 游戏 源程序 VC++写的中国象棋游戏源程序,界面看上去挺不错,可以选择人与电脑对战,通过网络人与人对战,程序虽小,不过考验的编程水平是多方面的,因此通过游戏我们有学习不少实用的技巧。简要说明一下:游戏网络运行方法:先在网络上的一台运行作为服务器,再到另外一台机器上运行这个程序,选择不作服务器,并制定服务器的IP地址,游戏就可以开始了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_42859280
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