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  1. 同时打开多端口的通信程序

  2. 采用Socket通讯协议进行 一个可以同时打开多端口 客户端及服务端通信的 自定义命令解析试验程序。 里面抱含了一个原生数据库ADO操作类,初数sockt及ADO数据库操作者很值得一看。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. UDP通讯软件CSocket类

  2. VC2005 写的 通过UDP 实现 通讯。需要研究网络通讯的同学可以下载学习一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:f6f7888
  1. 使用netty5进行udp网络通讯

  2. 这个小程序使用netty5进行udp网络通讯,客户端有两种,1:用netty5类库发送DatagramPacket和接收 2:直接使用DatagramSocket发送接收DatagramPacket 先运行netty_server的QuoteOfTheMomentServer, 在运行netty_client的QuoteOfTheMomentClient或者UdpClient
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tdeclipse
  1. 集成了网络通讯及大漠控制脚本的C#远程控制另一机器源代码示例

  2. 集成了网络通讯及大漠控制脚本的C#远程控制另一机器源代码示例 代码简单实用,可扩展出非常多的功能. 你可以在此基础上做自己的远程控制程序. 或者编写代替人工操作一些烦杂的机械类操作. 也可以用他来写游戏脚本...... 欢迎留言交流心得.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fsj43
  1. VB-winsock通讯(类QQ)

  2. 类似QQ的网络通讯程序源代码
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-05-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:CNCPT01
  1. 桃源网络硬盘(ACCESS)

  2. 一、软件特点: 1、超大文件上传下载:普通模式支持单个文件最大2G,浏览器ActiveX插件模式支持单个文件最大4G,开通FTP客户端软件辅助上传模式大小不限。支持多文件、断点续传、进度显示上传各种强大功能。 2、海量文件存储服务:支持单服务设备多硬盘存储体系,便于利用廉价SATA大容量硬盘搭建系统。运营版系统支持多至64台服务设备分布式协同服务,便于最低成本、最高速度的解决跨网络、跨区域协同服务。 3、超强易用性、可用性:支持B/S(计算机或手机浏览器/服务器)加C/S(服务器/客户端)复合
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:moliang008
  1. UDP协议通信

  2. 本demo为使用UDP协议进行网络通讯,来控制音频矩阵的音量大小及开关,需要使用UDP协议的可以参考里面关于UDP部分代码,很简单,一个类就可以搞定
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u013184970
  1. C#网络编程C#网络编程初探

  2. 我们知道C#和C++的差异之一,就是他本身没有类库,所使用的类库是.Net框架中的类库--.Net FrameWork SDK。在.Net FrameWork SDK中为网络编程提供了二个名称空间:"System.Net"和"System.Net.Sockets"。C#就是通过这二个名称空间中封装的类和方法实现网络通讯的。   首先我们解释一下在网络编程时候,经常遇到的几个概念:同步(synchronous)、异步(asynchronous)、阻塞(Block)和非阻塞(Unblock):
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-09
    • 文件大小:49152
    • 提供者:fighter_yy
  1. 用TCP/IP服务器客户端通讯源代码(基于VC++)

  2. 用TCP/IP服务器客户端通讯源代码(基于VC++) 网络通讯相关,供大家学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-23
    • 文件大小:77824
    • 提供者:qq_25901649
  1. TCP/IP通讯C#

  2. 本程序是用vs2005 C#编写的,包括TCP/IP通讯类项目、通讯服务器项目、示例项目等,非常实用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:254976
    • 提供者:huaichao2002
  1. 腾讯 ace框架teaf

  2. 腾讯内部大量使用的ace网络通讯框架,TEAF,Tencent Easy ACE Framework,基于ACE的高性能轻量级服务框架,单进程多线程模型,支持select/epoll等多种网络IO模型,同时支持tcp和udp协议,支持二进制(pb等)和文本格式(json等,易于理解),相对多进程模型的框架来说更易维护,更轻量。业务侧只需要开发自己的逻辑处理即可实现高性能的业务后台服务器。已经在腾讯互娱(IEG)大部分平台类产品中成熟应用,比如idip,游戏人生,心悦,帮帮,新终端游戏中心aj,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lcaxlcax
  1. 基于SessionSocket类的Socket通讯

  2. 这个基于C/S模式的网络通讯,能够实现客户端和服务器的通讯,简单好用
  3. 所属分类:Windows Server

  1. C#个人工具库,包含了实际中碰到的各种常用的类,数据转化方法,可根据时间,文件大小,单文件存储的日志类,

  2. C#个人工具库,包含了实际中碰到的各种常用的类,数据转化方法,可根据时间,文件大小,单文件存储的日志类,用于同步或异步网络通讯类,实现CS系统版本控制的类,注册码生成类,数据加密解密类,三菱及西门子PLC访问类,modbus tcp服务器…
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-02-27
    • 文件大小:734208
    • 提供者:jrh2003
  1. 非常漂亮的网络调试助手服务端和客户端及网络通讯帮助类源码

  2. 非常漂亮的网络调试助手服务端和客户端及网络通讯帮助类源码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-11-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_34181639
  1. NDAM-9000以太网通讯模块产品数据手册.pdf

  2. NDAM-9000以太网通讯模块产品数据手册pdf,NDAM是全新一代基于网络通讯的刀片式数据采集控制系统。采用积木化结构,简单、灵活,通讯模块和各种数据采集控制模块自由组合,应对各种现场应用。可以通过以太网、RS-485/RS-422/RS-232或CAN-bus等通讯方式组建网络。NDAM-9000通信模块采用以太网(TCP/IP)通讯接口,符合MODBUS/TCP协议规范。NDAM-9000可以和其他数据采集模块组成以太网数据采集系统,适用于工业现场的各种数据采集和控制。 NDAM-900
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端).rar

  2. Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端) 在Unity中用 TcpClient、TcpListener 两个封装类和 NetworkStream 来实现一个简单的网络通讯 demo 实现原理 1、首先通过 IP 和 端口号,开启服务器监听 2、在客户端连接进入之后,会开启一个线程维持与该客户端的通讯,处理该客户端的消息 3、在异步开启一个监听,继续监听客户端接入,如此反复,实现无限(理论上)监听 4、客户端连接服务器,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u014361280
  1. .NET 局域网UDP点对点通讯

  2. 相信很多人都用过类似飞秋的软件,过去也做过很多局域网的数据传输应用,但要么就是基于TCP的,要么就是需要用户设置对方IP的,需要用户对计算机网络及IP地址参数有一定的认知能力。 所以抽时间我重新封装了一个基于UDP的局域网通讯类库,该类库具有局域网内同一网段自我发现及互相注册能力,可以与指定的客户端进行点对点通讯,客户端属于平行关系,无客户端与服务器的关系。 通过此类库,我们可以快速部署一个UDP通讯程序,而无需用户对IP地址等参数进行设置就可找到客户端。另外库支持发送文本、XML、Byte
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:27648
    • 提供者:santook
  1. C++ 网络编程 总结

  2. 第一次用C++写程序,对C++ 只是菜鸟级别的,倒是对C#很熟悉。两者有很大的相似性。但也有不同。 首先写了一个网络通讯用的小的MFC程序。发现 (1)MFC写界面真的好麻烦呀。用C#写的tab 分分钟搞定的事,用C++害得我写了两天.关键是不熟练. 还有list control 控件的图标显示.  真是很麻烦          不过,由于最后的 detch() 函数执行后,就真正显示出来了.这些具体的小细节,一般在 书上都没有写. (2)用C++ 写类的特征,基本上与C#是相似的. 说一下网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38516706
  1. C#加密解密类实例程序

  2. 前两年写的东西,现在整理一下发出来!以前公司需要做WebService,并且对WebService的SoapHeader进行加密,所以就写了这么个东东!使用这个类,需要密钥管理!为了保证数据的安全性往往要对数据进行加密,但是加密的缺点之一,就是影响程序的运行效率,所以,当时我的思路是只对用户的登录信息(用户名,密码)进行加密!数据用明文传输,用户信息验证没有通过的情况下, 不进行数据传输。实际在网络通讯中,使用密钥匙的方式并非无懈可击,如果黑客可以捕捉到用密钥加密的,用户验证信息,然后,做个模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38715772
  1. CAN 总线车载网络通讯组件的研究和实现

  2. 摘要: 本文提出了一种基于CAN 总线的车载网络软件解决方案。该方案可将应用与网络协议分开,以便降低整车厂商对硬件供应商的依赖性,同时提高软件的复用性和可移植性。该方案主要包含两部分:一、静态配置编译器工具;二、网络组件。   1 引言   目前,汽车电子正朝着网络化的方向发展,车载网络成为汽车电子领域的热点。提高控制单元间通讯可靠性并且降低导线成本的网络总线应用中的关键技术包括CAN、LIN、FlexRey、MOST、IDB1394 等。对于汽车整车厂来说,CAN 网络设计是应用CAN 网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38744153
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