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  1. VC++6.0写的走迷宫小游戏

  2. 利用数组写的不相交类集自动生成迷宫,本身不为游戏性只是测一下生成迷宫的方法.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pallove
  1. 迷宫问题~C语言实现

  2. 迷宫问题~C语言实现~自动生成迷宫~程序有点问题下载后需要修改~同时也是锻炼你能力的时刻~呵呵
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:freshow
  1. C语言迷宫程序代码自动生成迷宫、自动输出路径

  2. C语言迷宫程序代码 具有自动生成迷宫、自动输出路径的功能
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:massacreformash
  1. java迷宫自动生成与寻找路径

  2. java迷宫自动生成与寻找路径。 可以设置迷宫大小,最大为50,最小为5。 按make为自动绘制迷宫,find为寻找路径。 使用递归、随机方向的方式生成迷宫,位操作来设置上下左右的墙。 文件包括源码与jar运行程序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:6144
    • 提供者:franknova
  1. 迷宫算法来自动生成迷宫

  2. 这是一个迷宫算法,能自动生成迷宫,有较好的图形用户界面,并能找出相关的出口路径。
  3. 所属分类:其它

  1. 迷宫游戏Java语言版

  2. 迷宫游戏Java语言实现,可以自动生成迷宫。界面尚好,可以一玩。 有兴趣的看看。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:27648
    • 提供者:zhouhanjiang
  1. mfc 实现迷宫程序

  2. 多功能迷宫,实现较全面,可以暂停,可以自己玩,具有自动生成迷宫功能,也可人为定义,并保存在txt文档中,供下次调用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:JIN_XIAO
  1. MFC单文档程序下实现自动随机生成迷宫

  2. MFC单文档程序下实现自动随机生成迷宫 源程序+程序说明
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:colorzhe
  1. 数据结构课程设计--迷宫求解MFC版 含设计文档

  2. VC6.0开发。 包含自动生成迷宫,手动生成,自动,手动行走。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-17
    • 文件大小:679936
    • 提供者:a363344923
  1. 迷宫实验代码

  2. 从初学就支持开源,呵呵。。。迷宫实验代码,实现了随机生成可通行地图同时实现了自动走迷宫,绝对原创。作者--杭师大杨立春
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-05-29
    • 文件大小:252928
    • 提供者:ylc2010
  1. C++自动生成迷宫

  2. 这是关于用‘并查集’自动生成迷宫,可自己控制迷宫的大小以及出入口,主要解决迷宫生成以及自动查找最短路问题,后面有另外一个生成迷宫的代码,有想法的同学可以看下
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:11264
    • 提供者:zw2276098903zw
  1. 二维迷宫自动生成算法

  2. 二维迷宫自动生成算法,使用深度遍例自动生成迷宫,并使用A*自动寻径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-18
    • 文件大小:166912
    • 提供者:tyut5306
  1. 迷宫游戏(自动生成迷宫)

  2. 运用并查集自动生成迷宫地图,并运用队列和栈寻找迷宫通路并打印出来
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-28
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qq_40399247
  1. VC6版走迷宫,带自动生成地图,自动寻路功能

  2. VC6.0 开发的走迷宫游戏,DFS自动生成地图,自动寻路,关卡切换,刷新地图,倒计时等功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:dolphinsz
  1. C++自动生成迷宫游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++自动生成迷宫游戏,运用并查集自动生成迷宫地图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38506182
  1. 自动生成可行迷宫并求出所有路和最短路

  2. 1. 设计一个迷宫及其障碍的表示方式,并能随机或手动生成迷宫。 2. 设计并实现一个非递归的算法,输出从入口到出口的一条路径(如存在)。 3. 设计并实现一个递归的算法,找出从入口到出口的一条路径(如存在)。 4. 如果有多条路径,设计并实现一个算法找到步数最少的路径(捷径)。 5. 如果有多条路径,设计并实现一个算法找到所有路径。 6. 以文件方式保存、并显示原始数据和结果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:271360
    • 提供者:weixin_45865491
  1. PHP树的深度编历生成迷宫及A*自动寻路算法实例分析

  2. 主要介绍了PHP树的深度编历生成迷宫及A*自动寻路算法,实例分析了php实现A*寻路算法的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38658568
  1. 迷宫生成器:使用深度优先搜索算法生成迷宫,以创建具有长走廊偏差的迷宫。 包括具有可配置迷宫设置的GUI。 使用Python,Tkinter和Pygame编程-源码

  2. 介绍 迷宫生成器是一个自动创建迷宫的程序。 它使用随机的深度优先搜索算法(也称为递归回溯器)来生成迷宫。 用户可以在通过图形用户界面创建时自定义迷宫的行数和列数及其大小。 指数 关于 给定二维排列的单元格来生成迷宫,可以认为是通过创建某种路径来禁用单元格之间的壁。 深度去除搜索算法的目标是,以消除壁移动的方式创建从起始单元到目标单元的路径。 堆栈是一种抽象的数据类型,因此非常适合这种算法。 它由充当元素的集合组成,具有两个主要操作,例如push(将新元素添加到堆栈中)和pop(移除最近添加的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42162978
  1. PHP树的深度编历生成迷宫及A*自动寻路算法实例分析

  2. 本文实例讲述了PHP树的深度编历生成迷宫及A*自动寻路算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 有一同事推荐了三思的迷宫算法,看了感觉还不错,就转成php 三思的迷宫算法是采用树的深度遍历原理,这样生成的迷宫相当的细,而且死胡同数量相对较少! 任意两点之间都存在唯一的一条通路。 至于A*寻路算法是最大众化的一全自动寻路算法 废话不多说,贴上带代码 迷宫生成类: 复制代码 代码如下:class Maze{     // Maze Create     private $_w;     priva
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38726712
  1. C++自动生成迷宫游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运用并查集自动生成迷宫地图,并运用队列和栈寻找迷宫通路并打印出来 #include #include #include #include #include using namespace std; using std::queue; using std::stack; typedef struct Point { int x; int y; int d;//方向 若方向为-1,则表示起点 }Point; queu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38702515
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