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  1. Android使用CountDownTimer实现倒计时效果

  2. 在开发中会经常用到倒计时这个功能,包括给手机发送验证码等等,之前我的做法都是使用Handler + Timer + TimerTask来实现,现在发现了这个类,果断抛弃之前的做法,相信还是有很多人和我一样一开始不知道Android已经帮我们封装好了一个叫CountDownTimer的类。 从字面上就可以看出来它叫倒数计时器又称定时器或计时器,采用Handler的方式实现,将后台线程的创建和Handler队列封装而成。 看了一下源码,发现这个类的调用还蛮简单,只有四个方法: (1)publi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38711740
  1. Fyblogs文章内容管理系统源码

  2. Fyblogs网站管理系统是一个基于文章系统拓展开来的asp源码,加入了公告管理、友情链接管理、留言管理、新闻分类管理等功能,结构清晰,适合二次开发,没有做任何限制,拓展性较强。 拓展性比较好,适合做博客,也可以做成文章管理系统,也可以做企业站和学院站点等。后台没有做任何功能限制,完全开放。使用kindeditor编辑器,解决使用eWebEditor所引起的不同浏览器无法兼容的问题,自己整合和修改了附件上传和图片新闻读取的功能,使得添加文章更加方便。 帮助和支持网站:http://www.fyb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:weixin_38546846
  1. SystemOfEquations:Python代码可有效求解方程组-源码

  2. 方程组 逐步说明如何使用jupyter笔记本和python脚本求解方程组。 Jupyter笔记本采用了蛮力过程方法来用纯Python求解方程组。 我们为什么不只使用numpy? 好问题。 这项工作是关于创建可提高效率和清晰度的工具。 我喜欢numpy,pandas,sklearn和python数据科学社区带给我们的所有出色工具,但我了解到,我对事物的“原理”越了解,就越了解如何应用它。 另外,明天的机器学习工具将由了解当今工具的数学和编码“原理”的人员开发。 入门 DevelopmentNo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42099302
  1. 代码覆盖率(CodeCoverage)从简到繁(一)

  2. 代码覆盖率(CodeCoverage)是反映测试用例对被测软件覆盖程度的重要指标,也是衡量测试工作进展情况的重要指标。它也是对测试工作进行量化的重要指标之一,测试工作往往不如开发那样激动人心,一个重要原因之一就是测试难于量化,而代码覆盖率恰恰是解决着一问题的重要指标。根据其覆盖内容的不同,又可以细分为:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、路径覆盖以及循环覆盖等等,这里有一篇很好的博客《代码覆盖率浅谈》介绍了各种不同覆盖率的定义。有的理解起来还是蛮拗口的,但其实不难,用到了再看就成!在所有这些覆盖中语句
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38752897
  1. 代码出现:代码出现2020-源码

  2. 代码2020的到来 今年开始时有两个常见的问题。 第一部分是名为TwoSum的常见问题。 天真的解决方案是蛮力检查添加到其他值的每个值。 可以使用地图存储差异一次完成。 第二部分是第一部分的延续:ThreeSum。 这三个值的蛮力都有效,但是更好的O(n ^ 2)解决方案是对数字列表进行排序。 从index 0开始,同时使用两个附加索引index + 1和list.length() - 1 ,利用排序的顺序使两个指针彼此相对。 字符串处理。 我将数据"4-15 h: gcxfgbpbghdtr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_42131541
  1. node-rate-limiter-flexible:在单个进程或分布式环境中,Node.js速率限制请求按键进行原子递增-源码

  2. 节点速率限制器灵活 速率限制器灵活,可以按键计数和限制操作数,并可以防止任何规模的DDoS和蛮力攻击。 它与Redis ,进程Memory , Cluster或PM2 , Memcached , MongoDB , MySQL , PostgreSQL一起使用,并允许在单个进程或分布式环境中控制请求速率。 原子增量。 内存或分布式环境中的所有操作都针对竞争条件使用原子增量。 流量爆裂。 用替换令牌桶 快速。 平均请求在群集中花费0.7ms 2.5ms在分布式应用程序中花费2.5ms 。 请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:669696
    • 提供者:weixin_42166918
  1. 代码覆盖率(CodeCoverage)从简到繁(一)

  2. 代码覆盖率(CodeCoverage)是反映测试用例对被测软件覆盖程度的重要指标,也是衡量测试工作进展情况的重要指标。它也是对测试工作进行量化的重要指标之一,测试工作往往不如开发那样激动人心,一个重要原因之一就是测试难于量化,而代码覆盖率恰恰是解决着一问题的重要指标。根据其覆盖内容的不同,又可以细分为:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、路径覆盖以及循环覆盖等等,这里有一篇很好的博客《代码覆盖率浅谈》介绍了各种不同覆盖率的定义。有的理解起来还是蛮拗口的,但其实不难,用到了再看就成!在所有这些覆盖中语句
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:411648
    • 提供者:weixin_38643269
  1. Android实现倒计时CountDownTimer使用详解

  2. 在开发中会经常用到倒计时这个功能,包括给手机发送验证码等等,之前我的做法都是使用Handler + Timer + TimerTask来实现,现在发现了这个类,果断抛弃之前的做法,相信还是有很多人和我一样一开始不知道Android已经帮我们封装好了一个叫CountDownTimer的类。 从字面上就可以看出来它叫倒数计时器又称定时器或计时器,采用Handler的方式实现,将后台线程的创建和Handler队列封装而成。 看了一下源码,发现这个类的调用还蛮简单,只有四个方法: (1)publ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38726441
  1. C语言实现贪吃蛇游戏

  2. 最近整理下电脑,看到了自己在上个学期打的贪吃蛇游戏的c代码,觉得真的是略微有点冗长,但是实现起来应该也算是比较好理解,于是把自己的代码搬上来,网络上写贪吃蛇的c语言的文章很多,我这篇也仅是给大家作为一个参考而已。 我的代码是在Windows下运行的,因为需要用到windows.h这个库。 然后也做了一个简单的ai模式,这在没有障碍物的情况下前期还是蛮不错的,但是到了后期蛇变长了之后就会有bug了。 好了,直接上代码吧: 1)头文件和宏定义 #include #include #includ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38545961
  1. js编写当天简单日历效果【实现代码】

  2. 之前一直很想用javascr ipt写一个日历,但是因为完全没有好的思路, 所以迟迟没有尝试。最近在网上刚好看到用javascr ipt编写的简单日历的例子,代码量虽然不大, 但是我觉得很好地阐述了js日历的实现原理。自己也尝试着做了一下,收获蛮大,掌握了基本的实现原理后,再想增加更多的功能,完全就可以自由发挥了,先在这里分享一下吧,有兴趣的可以试试! 一.表格行数问题 既然要显示日期表格的话,首先得知道这个表格有多少行多少列,列数是已经确定的,从星期天(日历上第1列是星期天)到星期六一共7列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38606466
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