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搜索资源列表

  1. 图形学算法4

  2. 免费下载,有错误告诉我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-09-22
    • 文件大小:122880
    • 提供者:gumpforrest1982
  1. 图形学算法5

  2. 看看能不能用,先随机点,再画出多边形,最后裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gumpforrest1982
  1. 图像处理算法(C#)

  2. 亮度、对比度、灰度、柔化、锐化、色彩调整、水印、缩放、裁剪、压缩、旋转、马赛克、加字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-12
    • 文件大小:16384
    • 提供者:ameily_99
  1. vc++6.0 图象裁剪与填充

  2. 本程序使用 vc++6.0 开发环境,实现了 windows 下任意窗口对任意图形的裁剪,并对剪切后的结果实现了任意位图的填充,使用了计算机图象处理图象裁剪和填充的一般算法.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:455680
    • 提供者:wangchun511
  1. 任意凸多边形裁剪凹多边形算法 OpengL实现

  2. OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ltneo1
  1. 直线裁剪中Cohen-Sutherland算法(编码裁剪法)的源程序

  2. 直线裁剪的Cohen-Sutherland 算法( 编码裁剪法 )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:60416
    • 提供者:yours_tianxiang
  1. 直线裁剪的Cohen-Sutherland 算法( 编码裁剪法 )的程序

  2. 直线裁剪的Cohen-Sutherland 算法( 编码裁剪法 )的程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:122880
    • 提供者:yours_tianxiang
  1. DDA、中点画圆算法

  2. 利用DDA算法,中点直线算法绘制直线 利用中点画圆算法画圆 另外直线裁剪算法也可实现,编译通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shamojianke
  1. 直线段的裁剪 vc++ MFC

  2. 先画一矩形框 再画一直线段 点击菜单的算法 进行相应的 裁剪 鼠标响应 菜单响应
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:riunisme
  1. OpenGL c++ 鼠标键盘交互 梁友栋算法 裁剪

  2. OpenGL c++ 鼠标键盘交互 梁友栋算法 按数字键盘‘1:鼠标划线,按数字键盘‘2’:鼠标画矩形。并且矩形是裁剪窗口 可以把直线裁剪限定在矩形框架内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xvhuihui123
  1. 任意多边形裁剪基于Weiler-Atherton算法

  2. 绘制主多边形和裁剪多边形后,就可求出裁剪多边形,基于Weiler-Atherton算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mylovewc
  1. OpenGL多边形裁剪算法

  2. 这是rar文件,用C++ 6.0写的Weiler-Atherton的算法实现代码,功能比较差
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:tracyandyao
  1. 矩形框和直线的裁剪算法

  2. 是用编码裁剪方式实现的,矩形框和直线的裁剪,用visualc++下的mfc实现的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:33792
    • 提供者:feng88355117
  1. 区域填充和图形的裁剪.doc

  2. 区域填充和图形的裁剪.doc 1 通过实验,进一步理解和掌握内外测试填充算法填充算法; 2 掌握该算法的基本过程; 3 通过编程,会在VC环境下实现填充;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:70656
    • 提供者:macalyou
  1. Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线

  2. 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jk983294
  1. 卡马克 卡马克卷轴算法研究

  2. 包括: 无缝图片滚动画法 MIDP1.0的裁剪区画法 MIDP2.0的图素切片画法 卡马克卷轴算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xueyuxtmoon
  1. 用visual C++ 6.0编写的计算机图形的一些算法

  2. 计算机图形学 算法 直线,圆,椭圆,裁剪,填充的所有算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:npyljw9053
  1. 矩形裁剪直线和任意多边形

  2. 矩形裁剪直线和任意多边形,其中裁剪直线是用的Liang-Barsky算法,任意多边开裁剪用的是Weiler—Atherton算法,调试环境是VC2005.版本是debug,所以可能你下载后不能直接运行,重新生成即可!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cwj_2010
  1. 直线裁剪中Cohen-Sutherland算法(编码裁剪法)的源程序.rar

  2. 该算法也称为编码算法,首先对线段的两个端点按所在的区域进行分区编码,根据编码可以迅速地判明全部在窗口内的线段和全部在某边界外侧的线段。只有不属于这两种情况的线段,才需要求出线段与窗口边界的交点,求出交点后,舍去窗外部分。   对剩余部分,把它作为新的线段看待,又从头开始考虑。两遍循环之后,就能确定该线段是部分截留下来,还是全部舍弃。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:lkzc99
  1. vc 四比特开窗裁剪

  2. 实现交互式裁剪线的算法,包括直线在任意角度,的裁剪,许多算法实现部分没有包含垂直的特殊情况
  3. 所属分类:C++

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