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  1. KoreEasy RO的SF服专用程序

  2. 很好的初级教程 KoreEasy指令表[完整版] 其实是通用参数,Kore相关系列皆可通用 ( ) - 必要参数,没填写指令就不会动作 [ ] - 选用参数,没填写即为默认 -=-=-=-=-=-=-=-= 状态查询 =-=-=-=-=-=-=-=- s - 人物状态,列出跟人物有关的重要讯息,相当于仙境传说内无法关掉的状态窗口 i [u/eq/nu] - 物品栏列表,分为可使用物品栏、装备物品栏,及不可使用物品栏 例如:只要列出可使用物品栏 i u cart - 手推车物品列表,商人/ 铁匠
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wgchenlinqi
  1. 历年全国计算机考试c语言试卷及答案

  2. 2004年4月全国计算机等级考试二级C语言笔试试卷(附参考答案)  一、选择题,(1-40)每题1分,(41-50)每题2分,共60分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1) 1MB等于 A) 1000字节 B) 1024字节C) 1000×1000字节 D) 1024×1024字节 (2) 与十六进制数200等值的十进制数为 A) 256 B) 512 C) 1024 D) 204
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:286720
    • 提供者:zyh330405106
  1. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码

  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlig
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:ss_geng
  1. 机械模具设计毕业论文

  2. 时光如梭!我已经实习完了一月的时间,这期间,经历了十多天的夜班,半个月的白班,体验着劳动的光荣与艰辛,在这里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。 注塑课是我实习的第一个部门,当我跨入注塑车间的时候,我突然感觉原来想象的工业化就是如此的接近,大型的注塑机台不断吐出产品,机械手臂伸展自如,一个个或透明或带色的样
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:954368
    • 提供者:jawjaw
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. iz3d 3D立体游戏的软件

  2. iz3d系列介绍    一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果!   二iz3d软件:    1;软件介绍   iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。   2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhz2633309
  1. FireFox 3.0 beta 推荐的扩展打包

  2. 为方便大家安装,这里还把最佳推荐的扩展打包为单独的扩展文件,如不喜欢自行卸载添加!标签定制 CE版 Tab Mix Lite CE 不用多说了,大家期盼已久,支持FF3.0的版本终于复出了!再次感谢Mozine开发团队!还在等什么,赶快为你的FF装备吧!继承父标签历史 tab_history 当一个标签链接到另标签时,父标签历史也会被继承到新标签!进程清单 sessionpage 一国人制作的扩展,填补了该功能的空白,打开FF时仅仅载入一个上次浏览过的标签页清单,可以有选择的恢复,而不用载入所
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-02-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lzlxj0515
  1. 原创:C# xna 3.1 小游戏 Beta 1.1 已完成装备系统

  2. http://hi.baidu.com/linrao 我的E-mail:linjf_008@126.com 我的QQ:372178765 游戏详细连接: http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/864270cf7f97b32fb700c860.html 续:http://download.csdn.net/source/3191595 前一个版本为:1.0 该版本为:1.1 1、装备系统[完成] 2、装备栏系统[完成] 3、武器系统: 1、手枪:分等级:0级,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:linjf520
  1. crown游戏分享

  2. 作品名:《自创引擎demo》 作者:crown 邮箱:crown20@126.com 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 开发工具:Visual Studio 2005 开发语言:c++ 图形库:Direct3D9.0c d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:xiaodi_root
  1. 自创引擎demo

  2. 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 demo介绍:运行后可以在角色列表中选择角色,删除角色,创建角色,点击“进入游戏按钮”后开始加载场景,进入场景后可以用“P”键打开渲染界面,渲染界面中可设置全局光的颜色和强度,雾化效果的颜
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:crown20
  1. 局域网IP监视者

  2. 本软件用于探知在局域网上当前上网的用户及其机器的网卡号(MAC)、IP地址及计算机名;并具有MAC特征记录功能,可监视用户的上网情况。    使用方法:   1、本程序会自动检测您机器中装备的多张网卡,并显示到界面上方的选择框内。如果您装有“猫”,那么通常还会有一个“0.0.0.0 PPP Adapter”,您可以选择某张网卡进行操作。   2、选择网卡后,在“目标设置”栏中的“起始IP”和“终止IP”会根据网卡的参数自动设置为您所在局域网的最大IP,如果您只想监视某一部IP,那么请指定您要监
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:483328
    • 提供者:wj3343
  1. 语言宝盒下载

  2. 一、语法 1、 条件语句 IF (条件) then [如果……. 那么] ……… end 范例: If 人物等级() >= 35 then 执行脚本(“护境安民.txt”) End 2、 条件语句 IF (条件) then ...... else ...... end 范例: if 人物职业() = "古墓派" then _返回师门(True) else _返回师门(False) end 3、 循环语句 [满足条件循环] While (条件) …….. End 范例: While 人物等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:popo9009
  1. UNITY 道具栏 装备栏制作笔记

  2. 详细的道具栏 装备栏制作笔记,有效果截图 代码,步骤
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:liufeng778
  1. NGUItext.unitypackage

  2. 使用NGUI制作的UI工程包,里面包括装备栏,道具栏,技能栏,装备信息显示等,适合初学者学习使用,弄懂了这个包,基本上ui的工作也就没啥了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-24
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:a8856621
  1. Unity摇杆控制物体移动和装备栏添加装备

  2. Unity摇杆控制物体移动和装备栏添加装备 简单例子 主要代码
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:a1265262132
  1. C#控制台游戏

  2. 适合新手初学者参考用,实现了人物控制,地图无闪烁绘制,对话框,地图创建,地图存取,选项栏自适应,装备栏,物品描述。如果你想下一个完整的游戏就算了。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-07
    • 文件大小:246784
    • 提供者:qq_33531720
  1. 背包相关的工程

  2. 这个背包系统的重点是背包栏的逻辑。这里使用一个单例的场景管理器用于获取第一个panel中的图片UI控件。在背包栏和装备栏中设置用于记录当前绑定图片的类型然后每次点击背包栏或者装备栏中的一个按钮则将按钮的图片,然后把对应的精灵按照mouse_type设置在那个图片UI控件上,并让图片跟随鼠标移动,实现装备的切换效果。最后再点击目标按钮的时候再根据图片UI控件的mouse_type来给目标按钮设置合适的精灵。 ---------------------
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-26
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qq_42783581
  1. LEGEND for HGE.zip

  2. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ※※※※ LEGEND for HGE绘图版本 更新日期:2019-01-31 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※ 注意:本次由于扩展数据类型,正在开区的请勿直接替换否则会导致数据混乱! ※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-10-19
    • 文件大小:214958080
    • 提供者:maxm2
  1. ue4_projects-源码

  2. アンリアルエンジンバージョン 版本4.24.3 プラグイン插件 虚幻的lua AsyncLoadingScreen 角色扮演游戏 これはクラスメート达と一绪に作る大学卒业プロジェクトです。 プームのタイプARPG 実装した机能 角色属性值强化 剧情auto和skip功能 TurnGame が自分が作るプロジェクトです。のプロジェクトはダイナミックリンクライブラリとデータベースを使ってみます。 displayスプレー显示器 プームのタイプ转 ソース 実装した机能 物品栏系统 装备栏 简
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42139252
  1. threejs-minecraft:threejs minecraft演示预览http://mc.missthee.com-源码

  2. threejs我的世界 预览地址 操作提示: 视角点击页面进入鼠标控制视角模式,按Esc解除鼠标锁定 移动WASD 跳空间 跑双击W并按住 飞行跳起来在空中时再按跳;飞行时空间垂直升高; shift垂直降低 结束飞行飞行时双击空格,或使用shift键降低高度知道踩到砖块 消除方块方块左键 添加方块快捷 切换方块滑轮,中间下部有一个旋转的小方块,表示当前正在用的方块(插入mc那样的装备栏还有背包界面太麻烦了,懒。。。。) 掉出去了会掉回来的。掉到-500的地方,你的位置会重置到高度+500,水平坐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_42131342
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