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搜索资源列表

  1. Python调用DLL实例

  2. 非MFC规则DLL,MFC规则DLL,MFC扩展DLL实例,及Python调用DLL实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qdsuiyuan1984
  1. VC++动态链接库(DLL)编程

  2. VC++动态链接库(DLL)编程 PDF,先简要介绍了静态链接库的基本概念及知识,然后介绍库的调试与查看、动态链接库的基本概念、MFC规则DLL的调用及创建、MFC扩展DLL的派生类以及DLL应用、DLL典型应用、木马防治、相关读者的问答等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:loveyuxuhuan
  1. C++异常处理的编程方法.doc

  2. C++异常处理的编程方法.doc 相遇篇 《第1集 初次与异常处理编程相邂逅》 《第2集 C++中异常处理的游戏规则》 《第3集 C++中catch(…)如何使用》 《第4集 C++的异常处理和面向对象的紧密关系》 《第5集 C++的异常rethrow》 相知篇 《第6集 对象的成员函数中抛出的异常》 《第7集 构造函数中抛出的异常》 《第8集 析构函数中抛出的异常》 《第9集 C++的异常对象如何传送》 《第10集 C++的异常对象按传值的方式被传递》 《第11集 C++的异常对象按引用方式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:laocui172
  1. 原创VC++动态链接库(DLL)

  2. 共分七篇:理解库,非MFC DLL,MFC规则DLL,MFC扩展DLL,DLL典型实例,DLL木马,读者反馈与答复
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:909312
    • 提供者:jyunge
  1. 移动设备同步工具

  2. 采用了MFC编写的U盘同步工具,安装在移动设备根目录下。在使用的时候,可以进行电脑文件夹和u盘文件夹同步。同步规则可以自定义,并且该同步可以保存下来,方便以后继续使用。同时还编写了网络同步功能,不过仅是简单的同步。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nazarite_wen
  1. C++语言程序设计(第3版)著 译 者:郑莉 董渊 张瑞丰

  2. 书籍目录: 第1章 绪论 . 1 1.1 计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1 机器语言与汇编语言 1 1.1.2 高级语言 2 1.1.3 面向对象的语言 2 1.2 面向对象的方法 2 1.2.1 面向对象方法的由来 3 1.2.2 面向对象的基本概念 4 1.3 面向对象的软件开发 5 1.3.1 分析 5 1.3.2 设计 5 1.3.3 编程 6 1.3.4 测试 6 1.3.5 维护 6 1.4 信息的表示与存储 6 1.4.1 计算机的数字系统 7 1.4.2 几种进位记数制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. C++语言程序设计(第3版)作者:郑莉张瑞丰李莉

  2. 第1章绪论 1 1.1计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1机器语言与汇编语言 1 1.1.2高级语言 2 1.1.3面向对象的语言 2 1.2面向对象的方法 2 1.2.1面向对象方法的由来 3 1.2.2面向对象的基本概念 4 1.3面向对象的软件开发 5 1.3.1分析 5 1.3.2设计 5 1.3.3编程 6 1.3.4测试 6 1.3.5维护 6 1.4信息的表示与存储 6 1.4.1计算机的数字系统 7 1.4.2几种进位记数制之间的转换 8 1.4.3信息的存储单位 10 1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. vc动态链接库编程

  2. 本资料详细介绍vc动态链接库的编程方式。分别介绍了非MFCDLL、MFC规则dll、MFC扩展dll及实例。是学习动态链接库的绝佳资料
  3. 所属分类:C/C++

  1. 彩色连珠游戏

  2. 俺刚开始学习mfc编程,做了一个小游戏, 这个游戏规则很简单,如果有五个及以上颜色相同的珠珠连到一起,就消掉,计算得分,如果所有的方格占满,就失败了,呵呵欢迎批评指正
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-27
    • 文件大小:86016
    • 提供者:mssco
  1. 利用OpenCV根据帧序列图生成帧率25的视频的关键代码

  2. 一、问题的提出 做运动分析检测,需要有一定的素材视频,但是素材视频的编码OpenCV不能识别,无法对指定的视频做实验,怎么素材视频通用化使得OpenCV能正常识别? 二、解决的方法 (1)素材视频总是有配套的播放器来播放,那么使用这个播放器查看总帧数,和总播放时长,计算出帧率为25,表示一秒钟播放25帧图像。 (2)用这个配套的播放器对素材视频进行逐帧步进抓图,这个操作很辛苦,一秒钟25帧,那么抓25帧是一秒,素材视频30秒就要抓750帧,很辛苦。 (3)帧抓完后,发现一帧图1.4M,以位图格
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:4096
    • 提供者:huanghanyu11
  1. 一款益智小游戏的源代码

  2. 游戏内容:记忆随机出现的若干圆圈内的数字,在指定时间内按规则连接这些数字。游戏设定了若干关数,并能网络对战。 设计使用到的技术:MFC、windows socket、GDI、工厂模式、面向对象设计模式等等。 可以作为课程作业、研究学习之用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:chenyoooooooo
  1. 动态链接库编程

  2. 根据本教程可使你清楚明白链接库的含义极其用法,书中所举例子均很简洁明了,看一遍自己即会制作链接库 内容如下: 1.概论 2.静态链接库 3.库的调试与查看 4 动态库 5.MFC规则DLL 6 .MFC扩展DLL 7. DLL 典型应用 8. DLL 木马
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:manandrew
  1. 拼图游戏-C语言

  2. 一,问题描述: 使用VC开发平台,MFC框架实现一个拼图游戏。 二.基本要求: (1)实现可自选图片,多尺寸的拼图。(利用菜单进行选择,选中某项后相应菜单项前面打对号)。 (2)实现计时。 三.概要设计及使用说明: 拼图游戏的核心规则是将一张完整的图分成N小块,随机打乱,让用户拼回原图,根据用户所花费的时间和步数的多少来评价其游戏的水平。 游戏规则具体如下: 1. 运行程序后,用户直接用鼠标左键单击原图开始游戏。 2. 用户可以选择游戏的难度,难度分为简单和困难。简单是将图片分为9块;困难是将
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:uniquelove520
  1. 精通sql结构化查询语句

  2. 以SQL Server为工具,讲解SQL语言的应用,提供了近500个曲型应用,读者可以随查随用,深入讲解SQL语言的各种查询语句,详细介绍数据库设计及管理,详细讲解存储过程、解发器和游标等知识,讲解了SQL语言在高级语言中的具体应用。 第1章 SQL语言的概述 1.1 认识SQL语言 1.1.1 什么是SQL语言 1.1.2 SQL的历史与发展 1.1.3 SQL的功能和优点 1.2 认识数据库 1.2.1 什么是数据库 1.2.2 数据库系统的结构 1.2.3 数据库系统的工作流程 1.2.
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:liuleilei2012
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践地址

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:347
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C 2008程序设计完全自学教程.pdf

  2. 第一篇 Visual C++ 2008基础知识 第1章 开始使用Visual C++ 2008 1 1.1 .NET Framework 3.5 1 1.1.1 什么是.NET Framework 1 1.1.2 公共语言运行库CLR 2 1.1.3 .NET Framework类库 2 1.1.4 .NET Framework 3.5的新功能 3 1.2 C++应用程序 3 1.3 Visual C++ 2008与Visual Studio 2008 4 1.4 控制台应用程序 7 1.4.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:dongdong993
  1. OpenCV教程-基础篇

  2. opencv基础教程 书籍目录: 第1章 概述. 第2章 OpenCV入门 2.1 下载OpenCV6 2.2 VC6.0下安装与配置6 2.2.1 安装OpenCV6 2.2.2 安装DirectX SDK8 2.2.3 编译OpenCV9 2.2.4 设置VC6.0环境9 2.2.5 在项目中运用OpenCV10 2.2.6 以Makefile方式编译程序10 2.3 VC.net 2003下安装与配置11 2.3.1 定制全局选项11 2.3.2 创建新项目13 2.4 VC 2005
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:tfy1028
  1. Visual C++ 2005入门经典.part09.rar (整理并添加所有书签)

  2. Visual C++ 2005入门经典.pdf(整理并添加所有书签) ,看书的时候更方便. 封面 目录 第1章 使用Visual C++ 2005 编程 1.1 .NET Framework 1.2 CLR 1.3 编写C++应用程序 1.4 学习windows编程 1.4.1 学习c++ 1.4.2 C++标准 1.4.3 控制台应用程序 1.4.4 Windows编程概念 1.5 集成开发环境简介 1.6 使用IDE 1.6.1 工具栏选项 1.6.2 可停靠的工具栏 1.6.3 文档 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nikeekin
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