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  1. 逻辑的引擎00000

  2. 逻辑的引擎 本书讲述的是我们的现代计算机所基于的那些基本概念和发展出这些概念的人。计算机从二十世纪五十年代的塞满整个房间的庞然大物,逐渐演变成今天轻巧而强大的能够完成各种任务的机器,在这整个过程中,其背后的逻辑始终保持如一。这些逻辑概念是几个世纪以来数位天才思想家一步步发展出来的。在本书中,我将讲述这些人的生活故事,并解释他们的部分思想。这些故事本身是引人入胜的,我希望读者们不仅能够喜欢它们,而且在读完之后能够更加了解计算机内部的秘密,同时对抽象思想的价值多一份敬意。    本书作者马丁·戴维
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:l3167038
  1. 工作流程图-规则引擎图(javascript)

  2. 工作流程图(javascr ipt SVG) 规则引擎图
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:deng5860
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部 分功能。本文所做的主要研究工作和创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a411178019
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. Drools5规则引擎安装配置开发教程.pdf

  2. Drools5规则引擎安装配置开发教程,有截图,安装步骤,亲测可用!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:662528
    • 提供者:xdryhp164
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 带标签目录。 —————————————————————————————————— 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. 3D游戏引擎的研究与实现.Pdf

  2. 带标签目录 近几年来 我国游戏产业发展迅猛 3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术 3D游戏引擎技术是 I" J综合技术 涉及了计算机图形学 网络 人工智 能等领域 是当前研究的热点之一 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎 底层引擎主要提供内存管理 资源管理 数学库 日志管理等基本功能 高层引擎则实现场景的管理和渲染 角色动画 图形用户界面 GUI 以及反映游戏世界中的规律的规则系统 本文 依照这个框架 对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨 并实现了其中的部 分功能 本文所做的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. 企业级ERP详细设计资料

  2. 三、ERP系统总体架构图 8 四、业务处理主要数据流程总图 9 五、系统基本参数说明 11 六、辅助资料 15 1.货物类别资料 15 2.采购员资料 17 3.销售员资料 19 4.存货地点资料 21 5.编制货币资料 23 6.汇率资料 24 7.编制港口资料 26 8.国家资料 27 9.单位资料 28 10.付款方式 29 11.科目资料 30 12.凭证摘要资料库维护 32 13.客户投诉原因资料定义 33 14.硬件设备资料 34 15.新旧货物替换关系资料 36 16.生产线资料
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2014-06-27
    • 文件大小:627712
    • 提供者:technology100
  1. CKRule规则引擎_zhey2006

  2. 软件名称:CKRule规则引擎V1.0.9 *注意:请填写软件名称+ 有无插件:无插件 界面语言:多国语言 软件类型:国产软件 授权方式:免费版 软件等级: 软件大小:980 K 官方网址:http://www.ckrule.com/uploadfiles/CKRule1.0.9.zip 软件界面图:http://www.ckrule.com/Doc/cn/Files/sys.png 隶属栏目:编程开发 运行环境:win xp/win2003/win7/win8/win2008 标签 TAG:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:1000448
    • 提供者:zhey2006
  1. CodeReason WPF报表引擎的扩展新

  2. 对开源报表引擎CodeReason进行简单的扩展: 1、运行时更新到.NET4.5 2、使用了最新的WPFVisifire图表控件,实现了多列图表和混合显示 3、根据说明规则,可在报表模板中使用任意WPF控件,并能访问后台数据 4、将原报表引擎中的图表显示由bmp位图输出转化成控件直接显示,加载速度提升了8倍,图表呈现清晰度大幅提升 这是对http://download.csdn.net/detail/maiker/9131319内容的更新,可忽略之前发布的,那个资源中图表的加载速度太慢
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:maiker
  1. H3BPM 试用系统操作手册

  2. 奥哲 H3 BPM 系统 演示环境操作说明书 深圳市奥哲科技有限公司 二〇一四年十月 目录 1 业务集成 4 1.1 适配器 4 1.2 业务数据库连接 4 1.3 业务服务 4 2 流程模型(流程功能展示) 5 2.1 主数据 5 2.2 表单和控件 6 2.2.1 模版子表 6 2.2.2 表单设计流程 7 2.2.3 显示所有的数据项 9 2.3 办公流程 10 2.3.1 请假流程 10 2.3.2 会议通知 & 通知办理 12 2.4 流程功能 15 2.4.1 流程演示 15 2.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-04-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012882739
  1. 黑白名单&规则引擎与半监督主动式机器学习的区别

  2. 风控&反欺诈行业技术对比阶段图,从差异化角度说明在不同阶段技术方案的不同。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:667648
    • 提供者:hajk2017
  1. 立创EDA原理图库与PCB库创建规范.pdf-立创EDA原理图库与PCB库创建规范_2019-08-21.pdf

  2. 立创EDA原理图库与PCB库创建规范.pdf-立创EDA原理图库与PCB库创建规范_2019-08-21.pdf通用二极管 Diode 稳压(齐纳)二极管 ZD? Zener diode 发光二极管 LED? Light-Emitting diode 三极管 Q? 常用编号 整流桥 DB? Diode brige MOS管 用U?是为了和Q?区分开 芯片 常用编号 有源晶振 OSC? Oscillator 无源晶振 X? External Crystal oscillator 保险丝 Fusc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Java高并发系列之Java内存模型, 八种基本操作以及安全同步规则

  2. 先来看一下 CPU 的内存模型 JVM内存模型 java内存模型逻辑抽象图 java 内存模型 lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标记为一条线程独占状态 unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定 read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用 load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中 u
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:403456
    • 提供者:weixin_38724535
  1. Knowledge-Map:知识图-源码

  2. 前端知识地图 原生JS 名词与基础概念 基础概念 javascr ipt是单线程语言 在浏览器中,一个页面只有一个线程执行JS代码。 javascr ipt是异步执行的,通过事件循环(Event Loop)的方式实现 代码解析十分Swift,不会发生解析重叠。 名词 引擎,编译器与作用域 浏览器不同,其引擎也不同,例如Chrome采用的是v8,Safari采用的是SquirrelFish Extreme。 编译器:编译过程主要分为“词法分析”,“语法分析”和“代码生成”。 作用域(范围):根据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:weixin_42142062
  1. MDA模型驱动引擎-带你走进真正的模型驱动开发(一)

  2. 带你走进MDA的世界。--真正的模型驱动开发。目前的建模工具很多,不过个人的观点来看,基本都跑偏了。没办法真正应用模型驱动来有效开发。废话少说。下面的就是MDA(KAYA)建模工具。左侧是需要用到的元素,简单说来包括1.Product(产品&服务--可以看作系统名称),2.Role(角色--可以看作具体的业务表),3.Property(属性--表里的列),4.WorkFlow(业务流程),5.Rules(业务规则)。带箭头的为各个元素的参照。合起来有10种元素。我们通过简单的拖拽,形成下面的工程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38559727
  1. 规则:耐用规则引擎-源码

  2. 经久耐用的规则 用于实时分析(Ruby,Python和Node.js规则引擎) 经久耐用的规则是一种多语言的微框架,用于事件的实时,一致和可扩展的协调。 使用耐用性规则,您可以通过组合来自多个来源的数据来推断和分析更复杂的情况,从而跟踪和分析有关发生的事情(事件)的信息。 完整的前向链接实现(Rete)用于实时评估事实和事件。 一个简单的元语言抽象使您可以定义简单和复杂的规则集以及控制流结构,例如流程图,状态图,嵌套状态图和时间驱动流。 经久耐用的核心引擎以C语言实现,可实现快速的规则评估
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:477184
    • 提供者:weixin_42139252
  1. expr:用于Go的表达式评估引擎:快速,非图灵完整,动态键入,静态键入-源码

  2. Expr Expr软件包提供了可以编译和评估表达式的引擎。 表达式是返回值(主要但不限于布尔值)的单行代码。 它旨在简化,提高速度和提高安全性。 该软件包的目的是允许用户使用配置内部的表达式来实现更复杂的逻辑。 它是建立业务规则引擎的理想人选。 这个想法是让我们以动态方式配置事物而无需重新编译程序: # Get the special price if user . Group in [ " good_customers " , " collaborator " ] # Promote a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42144366
  1. ostelco-core:GCP K8中托管的云原生Telco BSS,具有独立的Diameter到gRPC网关。 使用Neo4j图的规则引擎。 通过PubSub发送到GCP BigData(Dataflow + BigQuery)的Goo

  2. ostelco核心 用于OCS / BSS周围用于分组数据的核心协议和服务的Mono信息库。 对于每种服务,请参见各个Readme.md文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42120405
  1. 微笑:统计机器智能和学习引擎-源码

  2. 微笑 是Java和Scala中快速而全面的机器学习,NLP,线性代数,图形,插值和可视化系统。 凭借先进的数据结构和算法,Smile可提供最先进的性能。 Smile的文献记录丰富,请查看项目以获取编程指南和更多信息。 Smile涵盖了机器学习的各个方面,包括分类,回归,聚类,关联规则挖掘,特征选择,流形学习,多维缩放,遗传算法,缺失值插补,有效的最近邻搜索等。 Smile实现以下主要的机器学习算法: 分类:支持向量机,决策树,AdaBoost,梯度提升,随机森林,逻辑回归,神经网络,RB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:weixin_42132352
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