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  1. 电压正向过零检测电路的设计.doc

  2. 单片机过零检测电路图 如下图所示为按上述思想设计的电压正向过零检测电路。220V的交流电首先经过电阻分压,然后进行光电耦合,假设输入的是A相电压,则在A相电压由负半周向正半周转换时,图中三极管导通并工作在饱和状态,会产生一个下降沿脉冲送入ADμC812的INT0引脚使系统进入中断程序。微机系统进入中断程序后,发出采样命令并从采样保持器读取无功电流值Iqm,这个无功电流即为A相的无功电流,经过1/4个周期电压达到最大值,此时对电压进行采样,得到UM,由UM=1.414U可以得到电压有效值U。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 2019全国大学生电子设计竞赛设计报告(I题).docx

  2. 本系统是由排成一列的16个高亮度双色LED、电机、控制核心等组成。通过电机旋转带动LED线阵高速旋转的同时,利用人眼视觉暂留现象,再由单片机编程将数据按顺序送给LED线阵,以实现字符、图形及简单动态画面的显示。并单独设计且制作有显示与回放功能的图文录入器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44407238
  1. LED摇摇棒的单片机实现.pdf

  2. LED 摇摇棒是如今流行的一种玩具,在各种聚会、节日中均见得到它的身影。LED 摇摇棒是是基于人的视觉暂留原理,通过分时刷新16 个发光二极管来显示输出文字或图案等信息。输出信号频率的控制通过单片机来实现,用摇动传感器检测当前摇动状态。当进行摇动时,由于人的视觉暂留原理,会在发光二极管摇动区域产生一个视觉平面,在视觉平面内的二极管通过不同频率的刷新,会在摇动区域内产生图像,从而达到在该视觉平面上传达信息的作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-11
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 摇摇棒仿真图原理图PCB图代码

  2. 摇摇棒”是一种利用我们的“视觉暂留效应”工作的高科技电子玩具。接通电源后,它上面的一列LED(发光二极管)不停地闪烁,当你摇动它时,会看见空中梦幻般的浮现一个个笑脸、爱心等图案或者文字。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tzwwanyuanhu
  1. for testing adc.rar

  2. 开发板的ADC接口接上了一个电位器,通过转动电位器,产生不同的值,并且显示出来。在这里把这个课程代码跟之前的蜂鸣器进行结合,当产生不同的AD值的时候,就会改变pwm波形,从而改变蜂鸣器的声音。我是利用了看门狗定时器,定时一段时间之后去扫描AD的值,再重新装载到TCNTB上面,输出波形。 蜂鸣器不像LED,如果扫描周期很短的话蜂鸣器就会不断不断地刷新重启,虽然说改变AD值声音会变,但是会有很明显的开关卡顿,如果是LED的话可能会有视觉暂留效果就不会有这么明显的卡顿把。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:122880
    • 提供者:qq_40897531
  1. 硬盘时钟+镜面旋转,最美时钟出炉!.pdf

  2. POV(Persistence of Vision):是一种“视觉暂留”现象,每当人的眼睛在观察物体之后,物体 的映像会在视网膜上保留一段很短暂的时间。在这短暂的时间段里,当前面的视觉形象还没 完全消退,新的视觉形象有继续产生时,就会在人的大脑里形成连贯的视觉错觉。如将单片 机控制的 LED 流水灯设备稍作改进,让它动起来,就能神奇地显示各种字符或图案,其效果 如漂浮在空中一般。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yangjunsc
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法源代码配套原理图.SchDoc

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:686080
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法源代码.zip

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. 基于STM32的光立方(灯光秀)控制算法说明书1.1.docx

  2. 借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:297984
    • 提供者:iwangdashuaige
  1. Qt自制小动画和时钟.zip

  2. 人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或者一个物体后,在0.34秒以内不会消失。利用这一特性,我们可以将定时器调到恰当的时间,再结合QPixmap类就可以使一组图流畅地展示在人们面前,形成一个小动画。深入了解QPainter和QTimer的用法以后,可以自己制作出一个精美的艺术时钟。(包含两个项目,用户可自行更改图片资源)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46176782
  1. 激光扫描器的电路原理

  2. 激光扫描器的电路原理,在条码上看到一条红色的激光线。这是视觉暂留现 象所致。条码的表面较粗糙,照在条码上的激光点发生反射,黑线 和空的反射强度是不同的,漫反射的光射到摆动反光镜上,再反射 到反光会聚镜,由会聚以后射入检测器,产生光电感应信号。当扫 描光点扫到白纸面上或处于两条黑线之间的空白处时,反射光强, 检测器输出一个大电流:当扫描至黑线条中时,反射光弱,检测器 输出小电流,并根据黑线宽或窄作出时间长短不同的响应,随着条 形码明暗的变化转变为大小不同的电
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:275456
    • 提供者:wyj8517
  1. POV显示资料.rar

  2. 设计一个旋转的LED时钟,将一排LED灯组安装在指针旋转板上,利用人眼的视觉暂留效应,使用单片机I/O端口控制LED的点亮和熄灭形成图像从而显示出时钟画面。在介绍旋转LED时钟的实现原理和方案的同时,给出了其硬件电路设计和软件流程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:DT_zhan
  1. 单片机数码管动态显示程序及原理讲解

  2. 多个数码管显示数字的时候,我们实际上是轮流点亮数码管(一个时刻内只有一个数码管是亮的),利用人眼的视觉暂留现象(也叫余辉效应),就可以做到看起来是所有数码管都同时亮了,这就是动态显示,也叫做动态扫描。 例如:有 2 个数码管,我们要显示“12”这个数字,先让高位的位选三极管导通,然后控制段选让其显示“1”,延时一定时间后再让低位的位选三极管导通,然后控制段选让其显示“2”。把这个流程以一定的速度循环运行就可以让数码管显示出“12”,由于交替速度非常快,人眼识别到的就是“12”这两位数字同时亮了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38718434
  1. RA8860的硬件配置与应用介绍

  2. 什么是FSLCD,我们看这个英文单词的注解是:Field Sequential Color LCD ,中文翻译过来就是场序驱动(无彩膜)式彩色液晶显示模块。那什么是场序,场序技术是将一帧(frame)彩色图像依次分解为R、G、B三色的三基色子场(field),通过时间次序依次高速切换RGB子场,利用人眼的视觉暂留特性,获得彩色显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38593701
  1. 解析51单片机LED系统电路

  2. LED 旋转显示器时基于视觉暂留原理,开发的一种旋转式LED 显示屏。其在具有一定转速地载体上安装16 个LED 发光器件,各LED 发光管等间距排位一条直线,随着旋转速度的加快,在计算机软件精确的时序控制下,不断扫描出预设的文字,图案等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38746701
  1. 基于FPGA的LED体三维显示设计方案

  2. 基于人眼视觉暂留特性及LED 的高速发光特性, 设计了一套LED 体三维显示系统。首先利用Matlab 生成三维数据, 通过红外模块传输到显示驱动电路; 其次快速旋转LED 阵列, 由角度编码器获取旋转角度值, 并根据角度值计算对应的二维截面图形; 最后通过调制LED 的发光与消隐实现相应的显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38667849
  1. LED三维显示系统设计

  2. 利用发光二极管(LED)的高速发光特性,以旋转的二维发光二极管阵列为显示载体显示三维形体。受调制的离散二维图像信息,因视觉暂留而形成深度效应,将被整合感知为一幅连续的三维图像,成功实现柱体空间内的三维显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-02
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38697444
  1. 基于FPGA的LED体三维显示方案研究

  2. 基于人眼视觉暂留特性及LED 的高速发光特性, 设计了一套LED 体三维显示系统。首先利用Matlab 生成三维数据, 通过红外模块传输到显示驱动电路; 其次快速旋转LED 阵列, 由角度编码器获取旋转角度值, 并根据角度值计算对应的二维截面图形; 最后通过调制LED 的发光与消隐实现相应的显示。该系统基于24×16 二维LED 阵列, 具有69120个体像素, 实现了空间尺寸为Φ9414 mm ×66.8 mm 的稳定柱体内三维显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38551070
  1. LED显示摇棒制作实例

  2. 情人节我们做电的兄弟们送什么礼物给心仪已久的MM?给大家提供一个适合作为礼物的简单电路,自己动手做的漂亮玩具一定会是送给MM的最好的礼物。LED显示摇棒制作利用人眼的视觉暂留效应,使手在摆动到不同位置的时候,让位于一条直线上的LED显示二维图像的不同的列,实现图形扫描显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_38526650
  1. 基于单片机的LED摇摇棒的设计应用

  2. 本文用单片机做核心控制部件,以发光二级管为控制对象,利用人眼的视觉暂留特性,通过分时刷新16 个高亮度发光二极管来显示输出文字或图案等信息,从而达到在视觉平面上传达信息的作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38713167
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