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计算机三维游戏开发技术.ppt
该报告介绍了一些与3D游戏设计有关的一些知识!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-04
文件大小:4194304
提供者:
hyhuangsc
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
3D游戏与计算机图形学中的数学方法,一本很好的关于图形学方面的书,如果想在游戏引擎领域有所作为的话,这时必看书目,值得推荐。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-11
文件大小:6291456
提供者:
carrera007
VisualC++ 网络游戏建模与实现
内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-13
文件大小:10485760
提供者:
luastudying
3d游戏与计算机图形学中的数学方法
本书介绍了开发专业级=维图形引擎所需的数学方法。为了对一些技术主题进行完整 阐述.以及对游戏设N者使用数学上具内部的Zr算方法进行深人了解.本书对一些亏要纳论 的推导讲行了详细说明。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-14
文件大小:6291456
提供者:
lititim
一个简单纸牌小游戏,程序对抗用的
这是一个简单纸牌小游戏,参加程序对抗比赛时用的,大家可以完善出牌方式,让计算机更聪明
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-28
文件大小:11264
提供者:
mozi1989
MUD游戏编程part1
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-16
文件大小:14680064
提供者:
nefeithu123
MUD游戏编程part2
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-16
文件大小:14680064
提供者:
nefeithu123
MUD游戏编程part3
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-16
文件大小:14680064
提供者:
nefeithu123
MUD游戏编程part7
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-16
文件大小:1048576
提供者:
nefeithu123
黑白棋游戏
传统的黑白棋游戏,采用三维图形动画效果,难度级别可以设置,玩起来更加有趣!运行环境:安装有 .NET FRAMEWORK 2.0 补丁的 windows XP/2003/VISTA 计算机。
所属分类:
C#
发布日期:2007-09-24
文件大小:389120
提供者:
baiedu
Visual C++角色扮演游戏程序设计
本书作者特别针对游戏程序设计所需要的特有思维与技巧,结合本身经验将这此零散的数据整理成了本书,希望能对游戏开发的初学者有所帮助。木书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并介绍图型的特效处理等。适用于想要学习开发游戏的读者,相信读者可以通过本书从中学到游戏的设计思维与技巧。 随书所附光盘中文件夹的内容为书中所涉及的相关范例。 本书山Softbank Publishing, Inc通过Japan UNI Agency,Inc.提供版权,并由博硕文化翻译,由
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-22
文件大小:9437184
提供者:
myJieXing
游戏开发文章(喜欢开发游戏的Gramer口福了啊!)
概述 随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走 进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。 同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套 更好的游戏(不过,这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我也有 相同的想法。这样便产生了这套游戏编程基础的教学软件。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-24
文件大小:3145728
提供者:
i1990216programing
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
3D游戏与计算机图形学中的数学方法,讲解了图形学的基本数学概念和相关算法,非常适合入门级学习。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-26
文件大小:7340032
提供者:
Leroy369
游戏程式设计指南---神秘的学科
游戏程式设计是令人向往而神秘的学科,其中涉及到非常广的程式技术,同时还需要对数理算法有相当的认识,可以说游戏程式设计是一条非常艰苦而漫长的道路,想象一下,几个昼夜的学习只不过为了一个小小功能的实现,或者整周时间被一个顽强的Bug所牵扯,如果你感到痛苦并无法忍受,那建议还是放弃学习游戏程式设计的想法,因为游戏程式设计是一项艰苦的工作。 为什么要用HoHo游戏引擎?因为它已经帮你完成了很多琐碎但又不得不用的东西,比如:计算机图形设备的初始化、访问、绘制,当然还包括了声音、网络等一系列2D在
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-29
文件大小:786432
提供者:
whutxinriyue
VC五子棋游戏论文,计算机论文
VC五子棋游戏论文,五子棋起源于中国,相传早在尧造围棋之前
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-12
文件大小:516096
提供者:
kook100
VC五子棋游戏论文,计算机论文
VC五子棋游戏论文,五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-12
文件大小:172032
提供者:
zhouzhaosa
猜数字游戏 (C#)
猜数字 猜数字 猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。 目录 1 规则 1.1 次数限制 1.2 含重复数字的猜数字 2 解法 2.1 计算机解 2.2 推理解 2.3 代入解 2.4 其他 3 参看 规则 这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-13
文件大小:20480
提供者:
xqq524148626
VC吃豆子游戏论文,计算机论文
VC吃豆子游戏论文,PAC-MAN是一款具有活动元素的经典游戏
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-13
文件大小:490496
提供者:
zwen3344
Java游戏毕业设计(论文+源码)
这是一个很好的Java游戏毕业设计,适合大四学生做毕业设计,计算机专业尤为有益,绝对完整
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-21
文件大小:500736
提供者:
renzhaojing
kkrieger 96k的3d游戏,过程生成
目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-21
文件大小:97280
提供者:
ntsky
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