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  1. 设计模式怎样解决设计问题

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:657408
    • 提供者:naxi0506
  1. PetStore 中EJB 的设计模式

  2. 目录..............................................................................................................................................1 PetStore 中EJB 的设计模式....................................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:672768
    • 提供者:kyoses
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin0126
  1. 设计模式2-结构型模式&设计模式基本原则

  2. 从意图等几个方面较为详细的介绍设计模式中的结构型模式,同时介绍设计模式的几个原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Terry_zhao
  1. 软件体系结构实验报告--设计模式2

  2. 里面包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式、策略模式等设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:songang199051
  1. 设计模式常用设计模式介绍抽象工厂、生成器、工厂方法

  2. 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样选择设计模式 19 1.8 怎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ymf866
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 面向对象编程的设计模式,很不错.分享给大家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mac1101
  1. 23种设计模式

  2. 23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式23种设计模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:dotnetgirl_csdn
  1. 研磨设计模式 2

  2. 研磨设计模式带书签 ,研磨设计模式带书签 ,研磨设计模式带书签 ,研磨设计模式带书签 ,研磨设计模式带书签 研磨设计模式带书签 研磨设计模式带书签
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:linjied
  1. 设计模式 design pattern

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zero_226
  1. JAVA经典设计模式大全

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yangwh521
  1. JAVA经典设计模式大全

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dh_kylin2
  1. 设计模式 GOF 23

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 前 言 本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较熟悉一种面向对象编程语言,并且有一定的面向对象设计经验。当我们提及“类型”和“多态”,或“接口”继承与“实现”继承的关系时,你应该对这些概念了然于胸,而不必迫不及待地翻阅手头的字典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiachenwei
  1. 研磨设计模式(2/5)

  2. 研磨设计模式,总共有5个文件,这个是第二个。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:pingtian
  1. Java23种设计模式(总结)

  2. 1. 设计模式 2 1.1 创建型模式 3 1.1.1 工厂方法 3 1.1.2 抽象工厂 5 1.1.3 建造者模式 9 1.1.4 单态模式 12 1.1.5 原型模式 14 1.2 结构型模式 16 1.2.1 适配器模式 16 1.2.2 桥接模式 18 1.2.3 组合模式 21 1.2.4 装饰模式 25 1.2.5 外观模式 27 1.2.6 享元模式 31 1.2.7 代理模式 33 1.3 行为型模式 36 1.3.1 责任链模式 36 1.3.2 命令模式 39 1.3.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangjianzh
  1. 设计模式___

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhyr725
  1. 设计模式-2

  2. 设计模式-设计模式收集的文档包,欢迎大家来下载,这可是不可多得的资源啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:fredsoftware
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:joz007
  1. head first 设计模式2

  2. head first 设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fengloveyun
  1. 设计模式 2

  2. 推荐学Head.First设计模式,一本不错的图画设计模式书,适合学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lyl891201458
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