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  1. matlab中文帮助文档.chm

  2. MATLAB系统 MATLAB系统包括五个主要部分: 开发环境. 这是一组帮助你使用MATLAB的函数和文件的工具和设备。这些工具大部分是图形用户界面。它包括MATLAB桌面和命令窗口,命令历史,和用于查看帮助的浏览器,工作空间,文件和查找路径。 MATLAB数学函数库. 这里汇集了大量计算的算法,范围从初等函数如:求和,正弦,余弦和复数的算术运算,到复杂的高等函数如:矩阵求逆,矩阵特征值,贝塞尔(Bessel)函数和快速傅立叶变换等。 MATLAB语言. 这是一种高水平的矩阵/数组语言,含有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:1032192
    • 提供者:f408957661
  1. GDI+帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xhy_api
  1. 明日科技C#开发入门及项目实战

  2. 内附1-19章的实战程序。 目录 第1章 c#语言及其开发环境 实例001 根据需要创建所需解决方案 实例002 统一窗体中控件的字体设置 实例003 设置程序代码行号 实例004 通过“格式”菜单布局窗体 实例005 为项目添加dll文件引用 实例006 为项目添加已有类 实例007 为项目添加第三方控件 实例008 为项目添加已有窗体 第2章 c#语言基础 实例009 利用for循环输出多行语句 实例010 输入并输出姓名 实例011 使用值类型和引用类型输出不同的字段 实例012 判断当
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:a_miao_shao
  1. MATLAB中文手册

  2. 很好的MATLAB指导手册。很实用的。开发环境. 这是一组帮助你使用MATLAB的函数和文件的工具和设备。这些工具大部分是图形用户界面。它包括MATLAB桌面和命令窗口,命令历史,和用于查看帮助的浏览器,工作空间,文件和查找路径。 MATLAB数学函数库. 这里汇集了大量计算的算法,范围从初等函数如:求和,正弦,余弦和复数的算术运算,到复杂的高等函数如:矩阵求逆,矩阵特征值,贝塞尔(Bessel)函数和快速傅立叶变换等。 MATLAB语言. 这是一种高水平的矩阵/数组语言,含有控制流语句,函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-04
    • 文件大小:1028096
    • 提供者:chejinraul001
  1. C# 3.0与.NET 3.5高级编程

  2. 第1篇 C#面向对象开发基础 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2 1.1 .NET 3.5框架一览 2 1.1.1 框架包含的开发语言 2 1.1.2 C#开发语言的特点 3 1.1.3 C#的运行机制 3 1.1.4 C#的类库框架 4 1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4 1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5 1.2.2 菜单栏 5 1.2.3 工具栏 6 1.2.4 工具箱 7 1.2.5 属性窗口 7
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lixiplus
  1. 一种亚像素精度的边缘检测方法

  2. 提出了一种基于贝塞尔边缘模型的亚像素边缘检测算法. 该算法首先在原有的贝塞尔点扩散函数中引 入修正参数t ,并与理想边缘模型卷积,获得可修正的贝塞尔边缘灰度模型;然后,利用图像边缘的信息对该模 型进行最小二乘拟合,在拟合过程中,通过修正参数t 对边缘模型进行修正,最终获得精确的边缘模型,同时考 虑数字采样等因素对灰度分布的影响,得到图像边缘的亚像素位置. 实验中测得边缘亚像素位置的平均误差为 一个像素的3 % ,其中误差方差为01000 5. 结果表明:本算法基本满足图像测量的稳定可靠、精度高
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-12
    • 文件大小:277504
    • 提供者:gududeyhc
  1. GDI+_SDK参考.pdf

  2. Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microso
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huzhouhzy
  1. HTML5 Canvas 2D API 规范 1.0 中文版.pdf

  2. 摘要................................................................2 1 介绍..........................................................2 1.1 术语:........................................................2 2 CANVAS接口元素定义......................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:749568
    • 提供者:microsnail
  1. HTML5_Canvas_2D_API_规范_1.0_中文版.pdf

  2. HTML5 Canvas 2D API 规范 1.0 中文版目录摘要................................................................21 介绍.........................................................详细 HTML5 Canvas 2D API 规范 1.0 中文版 目录 摘要..................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:749568
    • 提供者:zhuhuijian
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+用法参考,各种函数的参数说明。 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lonkil
  1. filter solutions10.0及教程

  2. Filter+Solutions10.0英汉翻译及操作说明 Lowpass notch filters :低通陷波滤波器 Order: 阶 filter circuits:滤波电路 frequency response:幅频响应 Passband :通频带、传输带宽 repeatedly cycle:重复周期 maximum signal to noise ratio:最大信噪比 gain constants:增益系数,放大常数 circuit topologies:电路拓扑结构 gain s
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u012187788
  1. hene_opengl翻译版

  2. 国外很出名的 opengl 的翻译版本 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gl775307284
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. GDI+ SDK 官方教程

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangnanbelong
  1. 用excel寻找拟合曲线上的某一点的使用方法

  2. 附件详细说明了Excel画平滑曲线散点图的算法,并且提供了一个自定义函数 BezierInt() ,让用户可以随时查找曲线上任意点的坐标(函数值) 附件的 .mht文件,是一个简单介绍贝塞尔三次插值的文档,可以用IE打开,更多贝塞尔插值的算法,可以用搜索引擎找 附件的 .xls文件,打开以后,会看见三个工作表,分别演示了
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_16431191
  1. GDI+教程(C++中文版) SDK原版

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言............................................................................................................................................ - 4 - 目标.................................................................................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aoshilang2249
  1. NEHE_OPENGL

  2. 最好的opengl学习资料 00:教程索引 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 3
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:onafioo
  1. GeoToolKit.V.4.1.1.0,很实用的GNSS数据处理程序

  2. 大地测量计算工具集 【软件功能】 该软件共包含近20项常用大地测量专业计算功能,部分项目功能含多个功能子项。 1)不同坐标形式转换 大地坐标与空间直角坐标的互换;空间直角坐标与正交椭球面坐标的互换;空间直角坐标与站心切平面坐标系的互换;大地坐标、空间直角坐标与球坐标的互换;高斯投影正反算与邻带换算;通用墨卡托投影正反算等。 2)不同坐标系转换 布尔莎模型七参数的求解(最小二乘法、抗差最小二乘法);不同坐标系转换;仿射变换参数求解;仿射变换计算。 3)参考椭球基本常数计算 由椭球基本几何常数计算
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:oshendu123456
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) ________________________________________ 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ss1116
  1. Quartz2D绘图代码(绘制曲线)

  2. Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线,前者用于添加贝塞尔曲线,后者用于添加二次曲线。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:43008
    • 提供者:sinat_15735647
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