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  1. 显示/光电技术中的PDP显示器电源管理架构分析

  2. PDP的显示原理、PDP为何较耗电?在此以逐步的方式来说明PDP的显示原理,相信各位都看过打雷吧?雷电直接从云层落到地面,所经过的路径是空气,要让原本不适合导电的空气成为电流流经的导体路径,自然要有很高的电压作为引力,此即是所谓的电弧放电。在日常生活中有许多应用即是电弧放电的应用,例如防身用的电击棒,以及照明用的日光灯管(也称萤光灯),灯管的左右端各是一个电极,管内注入水银蒸汽(或称汞蒸气、水银气体),并在灯管内壁涂佈萤光物质,之后将灯管密封(以防蒸汽外洩),一旦电极两端通上电压,就会迫使管内的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38735544
  1. 使用C#发送带附件的电子邮件的方法的代码示例分析

  2. 以下代码除了实现发送简单的邮件以外,还包括了发送附件。From图没有贴出,上面就两按钮,一个“添加附件”、一个“发送”。点击添加附件选择文件, 文件路径全存储在listbox1中。在发送按钮方法中,把listbox1所有的文件添加到mailmessage对象里作为邮件发送出去了,请看代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38734008
  1. C#遍历文件夹后上传文件夹中所有文件错误案例分析

  2. asp.net是没有直接选取文件夹的控件的,我也不知道,如果大家有的话可以一起交流下。后来我想着应该有三种方法: ①先将文件夹压缩后上传服务器,然后再服务器上解压; ②获得文件夹名及目录,然后遍历文件夹下面的文件以及子文件夹,循环上传; ③是使用AcitiveX控件。 那我果断就先通过上传对话框获得文件夹名和文件夹所在的系统文件路径,可是接下来就错愕了,一开始是想使用javascr ipt遍历文件夹的 1  var fso = new ActiveXObject(“scr ipting.File
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38706055
  1. C# FileStream读写的文本操作代码分析

  2. FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。 可以使用FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开、关闭等。 废话不说,开始操作。 1.拖好控件、必须滴,将除了要写文件的文本框外,其他的文本框的 ReadOnly 属性均设为 True ! 2.开始”选择文件”操作 privatevoid btnReadChoose_Click(object sender, EventArgs e) { //创建 打开文件 对话框,可以直接拖控件哈。。 O
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38569722
  1. WinForm相对路径的陷阱

  2. 本文所述为使用WinForm相对路径时需要注意的陷阱。这类错误经常会遇到!现分析如下供大家参考。 在Window系统上利用相对路径进行操作时,有一个“当前目录”的概念,如果程序中是利用相对路径进行操作,系统会认为是在当前目录下进行操作,即 相对路径 等于 当前目录 + 相对路径 所组成的绝对路径。 应用程序默认的当前目录为:程序入口所在路径。 并且在WinForm中,OpenFileDialog.RestoreDirectory 或 SaveFileDialog.SaveFileDialog 的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38656609
  1. C#获取路径的几种方式实例分析

  2. 本文实例讲述了C#获取路径的几种方式。分享给大家供大家参考。具体如下: string str1 =Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;//可获得当前执行的exe的文件名。 string str2=Environment.CurrentDirectory;//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。 //备注按照定义,如果该进程在本地或网络驱动器的根目录中启动,则此属性的值为驱动器名称后跟一个尾部反斜杠(如“C:\”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38558246
  1. C#中winform使用相对路径读取文件的方法

  2. 本文实例讲述了C#中winform使用相对路径读取文件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 目录结构如下图所示:   方法一:由于生成的exe文件在bin\debug目录下,可以使用向上查找目录的方式获取要读取的xml文件 代码如下:string haarXmlPath = ”../../haarcascade_frontalface_alt_tree.xml”; FileInfo file = new FileInfo(fileName); string  fullName = fi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38660069
  1. yii框架源码分析之创建controller代码

  2. 使用yii框架的url路径一般形如hostname/?r=xxxx/xxxx/xxxx&sdfs=dsfdsf 我们可以看到有时会使用protected目录下的controller,有时会使用module中controller,具体是如何处理的呢,请看如下的分析: 以下代码摘自yii框架核心代码%Yiiroot%/framework/web/CWebApplication.php 复制代码 代码如下: ===============================================
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38547151
  1. Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析

  2. 首先我们来说一下游戏的原理,游戏类似于一场电影,早期的电影不就是靠一张张的图片放出来的吗?把场景人物什么的画在一幅幅图片上,然后从第一张图片开始播放就可以了。游戏更是如此,其实我们玩的游戏看到的画面都是美工做出来的,我们程序员要做的事情是组织这些图片,比如先弄个背景图片,然后在某一个坐标上放置一个人物的图片,我们写好程序,控制这个图片的移动路径,等机器运行的时候每秒都要刷新画面,我们就看到人物动了起来。而刷新页面的快慢就是我们所说的帧率,这个在程序中我们可以控制。整体的意思就是游戏不过是一些图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38590309
  1. 详解图的应用(最小生成树、拓扑排序、关键路径、最短路径)

  2. 1.最小生成树:无向连通图的所有生成树中有一棵边的权值总和最小的生成树 1.1 问题背景: 假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n—1条线路。这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。在每两个城市之间都可以设置一条线路,相应地都要付出一定的经济代价。n个城市之间,最多可能设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少呢? 1.2 分析问题(建立模型): 可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:568320
    • 提供者:weixin_38698539
  1. Python学习笔记之文件的读写操作实例分析

  2. 本文实例讲述了Python文件的读写操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 读写文件 读取文件 f = open('my_path/my_file.txt', 'r') # open方法会返回文件对象 file_data = f.read() # 通过read方法获取数据 f.close() # 关闭该文件 首先使用内置函数 open 打开文件。需要文件路径字符串。open 函数会返回文件对象,它是一个 Python 对象,Python 通过该对象与文件本身交互。在此示例中,我们将此对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38530995
  1. Python导入模块时遇到的错误分析

  2. 当遇到无法导入某个python模块时,可能会是没有安装某个模块,也有可能是某模块在加载过程中失败,也有可能是陷入了循环导入的问题。本文详细解释了这个问题。 1. 模块未安装或者路径不对 ImportError: No mudule named myModule 有两种可能,一是该模块没有安装,一般可以用 pip install %module_name% 来解决。注意有时候模块安装包名并不等于要导入的模块名。这种情况下可以通过pip search | list命令来尝试找到正确的包。 另一种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38542223
  1. jsp获取url路径的方法分析

  2. 本文实例讲述了jsp获取url路径的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 如果你请求的URL是  http://localhost:8080/demo/Index.jsp request.getScheme() //输出:http request.getServerName() //输出: localhost request.getServerPort() //输出: 8080 request.getContextPath() //输出: /demo request.getReques
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38740827
  1. 算法分析 | 回溯法 | 旅行商问题

  2. 一.问题分析 1.问题描述:一个联通无向图中,求最短路径回路.也就是求出一个最佳序列,并且终点和起点有直接路径. 2.问题分析:      ① 约束条件:因为存在着两个结点不直接相连的情况,有些序列一开始就不可能出现.约束函数存在 记录连接情况的二维数组 T[ t – 1 ][ i ] !=            // t-1表示上一个结点; i表示全部剩余节点       ②限界函数:现有距离+上一站到某个分支的距离优于现有最优值.  当最优解是最小值时,它的初值应该设为   当前距离 cn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38743372
  1. Android异步回调中的UI同步性问题分析

  2. Android程序编码过程中,回调无处不在。从最常见的Activity生命周期回调开始,到BroadcastReceiver、Service以及Sqlite等。Activity、BroadcastReceiver和Service这些基本组件的回调路径和过程也就是通常意义上所谓的“生命周期”。同时,在处理具体的业务逻辑时,常常设计到不同线程之间的通信,如下载图片完成后通知 UI线程更新UI,凡此类场景,无论使用哪一种具体的线程间通信方式(Handler/Message、Handler/post、基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38631049
  1. android用java和c实现查找sd卡挂载路径(sd卡路径)的方法

  2. 方法一: 分析 mount 命令的返回信息,例如: 代码如下:$ mountrootfs / rootfs ro,relatime 0 0tmpfs /dev tmpfs rw,nosuid,relatime,mode=755 0 0devpts /dev/pts devpts rw,relatime,mode=600 0 0proc /proc proc rw,relatime 0 0sysfs /sys sysfs rw,relatime 0 0debugfs /sys/kernel/deb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38644141
  1. Android获取SD卡路径及SDCard内存的方法

  2. 本文实例讲述了Android获取SD卡路径及SDCard内存的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 昨天在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = “/sdcard/DCIM/Camera/”(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很好,因为不同相机,可能路径会出问题。较好的方法是通过Environment 来获取路径,最后给出一个例子,教你怎样获取SDCard 的内存,显示出来告诉用户。讲述的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38685831
  1. 基于android中读取assets目录下a.txt文件并进行解析的深入分析

  2. android读取assets文件下的内容,一般都是使用getAsset.open()方法,并将文件的路径作为参数传入,而当我们解析一个目录下的文件时需要对其进行解析时,比如:a.txt文件的内容为:nameandroid,liuclass1,2,3,4这些文件有时就像是数据库文件的格式一样,我们就需要对其进行解析。我们知道获取assets文件后返回的是一个inputstream而不是一个file类型,所以我们需要对inputstream进行解析。主要分为两个阶段:第一个阶段为:去换行符,第二个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38690407
  1. Android SDK 之TTS源码及流程分析

  2. TTS全称Text  To Speech ,是文本转语音服务,本文将从TTS的简单demo使用,对TTS进行源码分析 涉及的Android SDK 核心源码路径如下: android.speech.tts.TextToSpeech android.speech.tts.TextToSpeechService android.speech.tts.SynthesisCallback //自定义引擎回到的接口类 demo如下 private TextToSpeech textToSpe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38637272
  1. Android SDK 之TTS源码及流程分析

  2. TTS全称Text  To Speech ,是文本转语音服务,本文将从TTS的简单demo使用,对TTS进行源码分析 涉及的Android SDK 核心源码路径如下: android.speech.tts.TextToSpeech android.speech.tts.TextToSpeechService android.speech.tts.SynthesisCallback //自定义引擎回到的接口类 demo如下 private TextToSpeech textToSpe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38565221
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