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  1. 软件工程基础课件第8章

  2. 本章要点: 了解面向对象分析的概念。 掌握识别分析类和定义对象之间交互行为的方法 掌握如何建立分析类图。 了解如何评审分析类图。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wang412607
  1. UML参考手册.doc

  2. UML参考手册,软件工程类。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yzn1986
  1. 软件工程 清华大学

  2. 清华大学软件工程 要的人下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xcz987654
  1. 软件工程之专题二:程序语言部分

  2. 1、程序语言知识 1.1 程序语言:    程序语言分为低级语言和高级语言两个大类。    低级语言:又称为面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。  机器语言:虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,程序难以修改和维护。  汇编语言:汇编语言是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符号来表示机器指 令中的操作码和操作数。但它仍然是一种和计算机的机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。  高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设 计的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:89088
    • 提供者:net_david
  1. 软件工程专题四:多媒体专题

  2. 专题四:多媒体专题 1、多媒体知识: 1.1多媒体知识概述  基本概念 多媒体信息一般指用文本、图形、图像、动画、音频和视频影像等形式表示的信息。多媒体计算机技术是指利用计算机交互地综合处理相互之间有联系的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种信息。多媒体的主要特性表现在信息载体的多样性、交互性和集成性。 多媒体技术是指能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术; 而媒体是指承载信息的载体; 多媒体具有交互性而媒体不具备交互性; 屏幕更新频率:显示器每秒更新的次数; 彩数:显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:81920
    • 提供者:net_david
  1. 软件工程专题五:计算机网络知识

  2. 专题五:计算机网络知识 1、计算机网络知识 1.1计算机网络知识概述: 计算机网络的发展: 计算机网络就是采用通信手段,将地理位置分散的,各自具备自主功能的若干台计算机有机地连接起来的一个复杂系统,这个复杂系统可用来实现通信交往、资源共享或协同工作等目标。 计算机网络是计算机技术和通信技术日益发展和密切结合的产物,其发展可分为4代: ◆第一代的计算机网络实际上是指以单台计算机为中心的远程联机系统,也称之为面向终端的计算机通信网络 ◆第二代的计算机网络简称为计算机—计算机网络,它把一个计算机网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:188416
    • 提供者:net_david
  1. 软件工程之专题九:数据结构知识

  2. 专题九:数据结构知识 数据结构是计算机软件的一门基础课程,计算机科学各个领域及有关的应用软件都要用到各种数据结构.语言编译要使用栈、散列表及语法树;操作系统中用队列、存储管理表及目录树等;数据库系统运用线性表、多链表及索引树等进行数据管理;而在人工智能领域,依求解问题性质的差异将涉及到各种不同的数据结构,如广义表、集合、搜索树及各种有向图等等。学习数据结构目的是要熟悉一些最常用的数据结构,明确数据结构内在的逻辑关系,知道它们在计算机中的存储表示,并结合各种典型应用说明它们在进行各种操作时的动态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:519168
    • 提供者:net_david
  1. 图书管理系统 软件工程

  2. 附带数据库的图书管理系统,包括用例图、时序图、类图等信息,使用C#编程
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:nceputechnology
  1. 软件工程 网上教务管理系统

  2. 软件需求分析报告文档模板 1. 引言 11 1.1 编写目的 11 1.2 项目风险 11 1.3预期读者和阅读建议 11 1.4 产品范围 12 2. 综合描述 12 2.1 产品的状况 12 2.2 产品的功能 13 2.3 用户类和特性 13 2.4 运行环境 13 3. 外部接口需求 14 3.1 用户界面 14 4. 系统功能需求 16 4.1输入/输出数据 17 5. 其它非功能需求 17 5.1 性能需求 17 5.2 安全性需求 18 6. 分析模型 20
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:204800
    • 提供者:kinglong0622
  1. 大学课程 软件工程习题答案

  2. 第五章 软件需求分析过程 1. 需求分析过程主要有哪几个步骤? 需求分析过程主要有沟通、导出需求、分析与精化、可行性研究、协商与沟通、规格说明、需求验证、变更管理等步骤。 2. 软件需求有哪几类,他们有什么不同?
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:698368
    • 提供者:a1137296786
  1. 软件工程-类图与对象图

  2. 分别介绍了类图和对象图的概念以及如何创建。希望大家能够通过这个文档的学习熟练分析和创建各种类图和对象图。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:489472
    • 提供者:commons_xxj
  1. 软件工程课件

  2. 很好,自学都可以.反正是我信啦,全部是课件类的…………000000000000000000
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:hyywq
  1. 软件测试实验报告

  2. 软件测试 软件工程 实验报告文档 资料齐全 难易度适中 代码与文档都有 适合计算机相关类的同学观看
  3. 所属分类:软件测试

  1. 全部软件设计文档模板(有例子

  2. 行业类标准的软件工程设计文档,包括 需求分析文档 详细设计文档的格式 还有小列子!
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:jeremy410
  1. 软件工程 编码规范及其代码

  2. 目 录 1.导言 3 1.1目的 3 1.2范围 3 1.3缩写说明 3 1.4术语定义 4 1.5引用标准 4 1.6参考资料 4 1.7版本更新信息 4 2. 编码格式规范 4 2. 1缩进排版 5 2. 2行长度 5 2. 3断行规则: 5 2. 4空行 6 3.命名规范 7 3. 1包(Packages) 7 3. 2类(Classes) 7 3. 3接口(Interfaces) 7 3. 4方法(Methods) 7 3. 5变量(Variables) 7 3. 6实例变量(Inst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:480256
    • 提供者:hihuashi
  1. 软件工程 需求报告 酒店管理系统

  2. 酒店管理系统的报告,软件工程课上的作业。包括 需求报告,用例图 类图 顺序图 。虽然不是很完美,但还是经过多次修改后的成品,希望对大家有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jingxing098
  1. 软件人才管理的艺术ch01-06(中文版).pdf

  2. 软件工程(管理),对IT人才的管理是与其他管理的异同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mffcpp
  1. 软件工程课程设计

  2. uml课程设计 例图 类图 各种设计图 需求分析等等
  3. 所属分类:软件测试

  1. SMS超市管理系统 软件工程文档模板

  2. 1.商品进货 加工逻辑名:商品进货管理 编号:1 加工逻辑:(1)1.1单据录入 (2)1.2单据统计报表 (3)1.3单据修改 (4)1.4新建档案商品报表 (5)1.5商品档案管理 (6)1.6新品报表 执行频率:随时 ——————————————————————————————————————— 加工逻辑名:单据录入 编号:1.1 加工逻辑:(1)1.1.1单据初始化模块 (2)1.1.2商品有效判断 (3)1.1.3添加商品信息 (4)1.1.4删除商品信息 (5)1.1.5记录单据
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:willishz
  1. 软件工程课后习题宝典

  2. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。 Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:244736
    • 提供者:asd32
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