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  1. 软件架构编档(英文版)

  2. 图灵奖获奖作品,质量自不必说。 结合软件《架构实践》,《软件架构评估》看,效果更好。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zengjd
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. 软件构架实践(第2版) 中文 2/4

  2. 本书在第1版的基础上,根据软件生命期的特点,分预想构架、创建构架、分析构架和从一个系统至多个系统进行阐述。本书对第1版某些内容进行了深入介绍,并增添了一些新内容:ATAM、质量需求、构架重构、用UML对构架编档和CBAM等。此外,本书还对一些新案例进行了分析,以帮助理解软件构架如何适应商业需求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:tzqqkl
  1. 软件构架实践(第2版) 中文 3/4

  2. 本书在第1版的基础上,根据软件生命期的特点,分预想构架、创建构架、分析构架和从一个系统至多个系统进行阐述。本书对第1版某些内容进行了深入介绍,并增添了一些新内容:ATAM、质量需求、构架重构、用UML对构架编档和CBAM等。此外,本书还对一些新案例进行了分析,以帮助理解软件构架如何适应商业需求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:tzqqkl
  1. 软件构架实践(第2版) 中文 4/4

  2. 本书在第1版的基础上,根据软件生命期的特点,分预想构架、创建构架、分析构架和从一个系统至多个系统进行阐述。本书对第1版某些内容进行了深入介绍,并增添了一些新内容:ATAM、质量需求、构架重构、用UML对构架编档和CBAM等。此外,本书还对一些新案例进行了分析,以帮助理解软件构架如何适应商业需求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:tzqqkl
  1. 软件需求规格说明书模板

  2. XXX项目 软件需求规格说明书 版本:V1.1 文 档 编 号 保 密 等 级 作 者 最后修改日期 审 核 人 最后审批日期 批 准 人 最后批准日期 修订记录 日期 版本 修订说明 修订人 目 录 1 简介 2 1.1 背景 2 1.2 目的 2 1.3 范围 2 1.4 缩略语 2 1.5 参考文档 2 2 运行环境 2 2.1 硬件环境 3 2.2 网络环境 3 2.3 软件环境 3 3 系统结构 3 3.1 系统功能结构 3 3.2 本系统与其它系统的关系 3 3.3 系统的行为架构
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:144384
    • 提供者:wangyi110cs
  1. Documenting.Software.Architectures --软件构架编档

  2. Documenting.Software.Architectures--软件构架编档 第13届JOLT大奖作品 捕获架构的过程 徐昊推荐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lvchun012
  1. Play frameword 框架

  2. Play框架是臃肿的企业级Java之外的另一个选择,它关滨的是开发的效率和提 供REST式的架构风格, Play是“敏捷软件开发”的绝佳伴侣。Play是一个使用纯Java开发的框架,它可 以让你继续使用你喜欢的开发环境或繻库。如果你已经是一个Java平台的开发 者, 那么你不需要切换到另一种语言,其他IDE或者其他繻库,只是切换到了另一 个更有效率的java环境。修改bug,然后Play会自动载入Java平台在开发效率 方面已经是声名狼藉了,可能的原因帱是重复 “编译-打包-部署”的循环。这帱
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:819200
    • 提供者:bgkpbgkpyangbao
  1. Documenting.Software.Architectures --软件构架编档

  2. Documenting.Software.Architectures--软件构架编档 第13届JOLT大奖作品 捕获架构的过程 徐昊推荐
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-04-24
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:foxhorse
  1. Documenting Software Architectures:Views and Beyond 2ed

  2. 13 jolt大奖作品。 这本书教你如何编写架构文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pauldlx
  1. 高级软件架构师复习提纲

  2. 1、构造运营文档的基本内容:操作指南、标准的操作流程;用户支持和技术支持的流程;知识库;技术支持人员的培训。 2、在制定项目中间里程碑时,以下哪些方针可以借鉴? 由项目类型决定;考虑外部事件和风险;避免长时间没有里程碑;将里程碑与交付成果结合起来;仅使用适合项目情况的MSF 推荐的里程碑 3、关于“项目对团队成员能力的需求”以下说法正确的是:在某个项目给定范围内,能够保证工作有效进行所需要的知识、技能和绩效等级 4、使用测试的目的是确保解决方案在它所需要的环境下正常工作,其重点是从用户和运营人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:366592
    • 提供者:mendida
  1. nvdla 入门翻译文档.pdf

  2. 翻译的NVDLA 加速引擎的文档,学习交流,一块进步!PU cPU Microcontroller DRAM AVULA NVD_A DODI SFAMI Small NVDLA system Large"NVDLA system 小NDLA模型 小型 NVDLA模型在以前不可行的领域开辟了深度学习技术。此模型非常适合对成本因素 比较敏感的物联网(IoT)类设备、A丨以及面向自动化的系统领域。这些系统具有明确的应 用方向,其成本、面积和功率是主要注意事项。通过N√DLA可配置实现资源节约(在成本
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:510976
    • 提供者:weixin_42119147
  1. JeeSpringCloud-开发文档2018-12-29.pdf

  2. 商城系统全套代码,可以二次开发,项目基于maven,多模块,前后分离。系统配置文件 application. yml bootstrap y 系统专题 系统模块专题 云接口专题 代码生成专题 Spring boot教程 入门篇 Web综合开发 Spring Cloud 大话 Spring cloud 注册中心 Eureka 服务提供与调用 熔断器 Hystrix 项目管理 手把手教你做2019年计划 JeeSpringcloud JeeSpringcloud JeeSpring Cloud-互
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhaohaizhen119
  1. JAVA架构师知识整理.pdf

  2. 很好的架构师资料。免责声明 本文档所有内容,包抨文了、图片、软件、程序等均在网上搜集。内容仅用于个人学习。不保证内 容的止确性,里面有一些错别字和不完整的地方望给予批评指正,邮箱地址 wangleigis163.c0m。通 过使用本文档内容随之而来的风险与作者无关。同时欢迎大家传阅,受益他人。 读者可将本文档提供的内容或服务用于个人学习,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵 守菩作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本文档及相关权利人的合法权利。 本资料的目录比较详细,读者可以第一遍细读,后
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_40197831
  1. Documenting.Software.Architectures --软件构架编档

  2. Documenting.Software.Architectures--软件构架编档 第13届JOLT大奖作品 捕获架构的过程 徐昊推荐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:abscj114
  1. 软件架构设计---软件架构文档化

  2. 本文来自于csdn,文章详细介绍了架构文档的使用者、视图编档、跨视图文档以及软件架构重构等相关内容。 记录软件架构的活动就是架构编档过程,也就是架构的文档化。它包含两个方面:一是过程,编档过程能促使架构设计师进一步思考,使得架构更加完善;二是结果,描述架构的文档将作为架构开发的成果,供项目关系人使用。 1.架构文档的使用者 架构文档的使用者是架构的项目关系人。编写技术文档(尤其是软件架构文档)最基本的原则之一是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38523618
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