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OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析
IOS设计模式解析-----ios软件架构基础必读
所属分类:
iOS
发布日期:2012-12-14
文件大小:46137344
提供者:
yuanleihao
设计模式可复用面向对象软件的基础
设计模式很好的书,学习可复用技术,实现面向对象得各种设计模式。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-18
文件大小:7340032
提供者:
dream_cl39
Objective-C编程之道 IOS设计模式解析
《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》是基于iOS的软件开发指南。书中应用GoF的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在CocoaTouch框架中的工作方式。 《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》适用于那些已经具备Objective-C基础、想利用设计模式来提高软件开发效率的中高级iOS开发人员。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-12-20
文件大小:29360128
提供者:
kewenbest
《软件设计精要与模式》.part1
《软件设计精要与模式》.part1
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-21
文件大小:47185920
提供者:
zjs54371
《软件设计精要与模式》.part2
《软件设计精要与模式》.part2
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-21
文件大小:47185920
提供者:
zjs54371
《软件设计精要与模式》.part3
《软件设计精要与模式》.part3
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-21
文件大小:25165824
提供者:
zjs54371
软件设计的七大原则.doc
设计软件的几个原则,这个也是设计模式的精髓所在
所属分类:
其它
发布日期:2008-08-06
文件大小:22528
提供者:
JJTwo
23个设计模式C#代码
设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 GoF的“设计模式”是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化,本书提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。
所属分类:
其它
发布日期:2008-08-08
文件大小:26624
提供者:
donghaoyan
软件体系结构与设计模式笔记
软件体系结构与设计模式笔记专门摘录重点
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-12-26
文件大小:384000
提供者:
aoxiangzhiguanjun
软件体系结构与设计模式_复习
软件体系结构与设计模式_复习
所属分类:
其它
发布日期:2012-12-29
文件大小:722944
提供者:
xiaodidadi
设计模式-可复用面向对象软件的基础.
c++设计模式文档
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-04
文件大小:10485760
提供者:
wangbin6857
设计模式可复用面向对象软件的基础
设计模式圣经,是每个设计开发人员都应该收藏的一本书。是程序世界中少有的必看的书籍。
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-18
文件大小:10485760
提供者:
cosmicfly
设计模式可复用面向对象软件基础
设计模式可复用面向对象软件基础我也是网上下载的很不错,顺便分享给大家!希望你们喜欢。
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-22
文件大小:10485760
提供者:
tang__xuandong
设计模式_可复用面向对象软件的基础.zip
设计模式_可复用面向对象软件的基础.zip 设计模式_可复用面向对象软件的基础.zip
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-24
文件大小:23068672
提供者:
jianlongz
设计模式可复用面向对象软件的基础
设计模式可复用面向对象软件的基础;经典呢的四人帮
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-24
文件大小:9437184
提供者:
zhangxuguang2007
C++设计模式
本书是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-24
文件大小:5242880
提供者:
q5707802
漫谈设计模式——从面向对象开始
内容简介 《漫谈设计模式:从面向对象开始》内容简介:模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么《漫谈设计模式:从面向对象开始》将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 《漫谈设计模式:从面向对象开始》主要从最基本的
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-25
文件大小:29360128
提供者:
denny370433768
设计模式_可复用面向对象软件的基础.pdf
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-25
文件大小:34603008
提供者:
zwm291925521
设计模式那点事
软件秘笈:设计模式那点事。通俗易懂。软件秘笈:设计模式那点事,你懂的
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-30
文件大小:16777216
提供者:
a8014511
设计模式:Java语言中的应用.pdf
设计模式:Java语言中的应用 本书是一本Design Pattern的入门书,书中以浅显易懂的语言逐一说明了GoF的23个Design Pattern,让初次学习面向对象的读者也能立即掌握。在本书中不会看到死板的理论型文章,以Java语言写出书中各Pattern的范例程序,可以直接在计算机上运行,便于读者深入体会和应用。学习设计Pattern不仅是为了将来做准备,而且有助于从另一个全新角度重新审视我们平时编写的程序,提高软件的复用性、扩展性,这才是设计Pattern的真正意义,也是本书理论与
所属分类:
Java
发布日期:2013-02-06
文件大小:9437184
提供者:
cacter
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