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  1. Spring Framework 开发参考手册(chm)

  2. 一本非常好的spring开发参考手册,讲解很透彻。 目录 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:youweiwh
  1. Spring 2.5 开发参考手册

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(A OP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wutySE
  1. Spring Framework 开发参考手册

  2. 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对bea
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sdnzhanghao
  1. Spring API

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ljmybfq
  1. Spring开发参考手册.chm

  2. 目录 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoguan2008
  1. 采用C++的ACE库实现的一个通用的CS架构通信程序(VS2005源码)

  2. 1、服务器端:一个采用领导者/跟随者模型的线程池不断地接受从多个客户端发来的消息,并放入一个消息队列,然后又有一个采用半同步/半异步模型的线程池不断地从这个消息队列中取出消息进行处理。 2、客户端:应用程序将需要发送的若干消息放入一个消息队列,然后激活一个线程来发送所有消息到服务器端。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:liao15243443
  1. 一个通用的Java线程池类

  2. 环境:Windows XP Professional SP3, JDK 1.6 使用步骤: 1.下载解压之后,在控制台运行javac ThreadPoolTest.java 2.然后根据提示运行java命令执行示例程序,观看线程池的运行结果 目标:Java中多线程技术是一个难点,但是也是一个核心技术。因为Java本身就是一个多线程语言。本人目前在给46班讲授Swing的网络编程--使用Swing来模拟真实的QQ实时聊天软件。因为涉及到Socket编程,所以一定会使用多线程编程。这里本人翻写一个
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:arkliszeng
  1. LINUX通用线程池的构建

  2. 关于LINUX通用线程池的构建 本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:106496
    • 提供者:yehe_xianyun
  1. 通用网络游戏通讯平台

  2. BS.Play 是一套开放源代码的通用网络游戏通讯平台,目的用于快速构建高效稳定的可扩展网络游戏 通讯模型。 BS.Play 遵守 GPLv3 协议,您可以免费获取、修改源代码,将项目应用于生产环境中。您可以提交 bug、修改意见、新功能需求到开发团队,也可以加入开发团队与我们一起为其工作。 目前 BS.Play 为 BS.Group 团队开发维护,并应用于其它商业项目中。 BS.Play 提供 AS3 的客户端 API,完成和 libcomoroclient 同样的功能。由于 BS.Play
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:victorzou
  1. 线程池原理及创建(C++实现)

  2. 本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:198656
    • 提供者:zhongrui8944
  1. IOIF面向项目的开源开发框架

  2. 软件开发思想从面向过程到OOP面向对象,再到AOP面向方面,每一次新思想的提出都能够降低对程序员的要求,加快软件开发的进度。该框架在实现的过程中提出一个新的概念IOP“面向项目的开发”。在这个思想的指导下,结合当前流行的框架与技术,开发实现了一个面向项目的集成框架,命名为IOIF。IOIF避免了对某个项目的依赖,使之成为一个主流B/S与C/S项目通用的框架。IOIF的提出是为了避免每个项目重新考虑与实现框架,在提高项目开发进度的同时,框架在设计上也封装了一些程序员容易出错的地方,使整个项目更安
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:wtd1218
  1. 通用数据挖掘系统

  2. 此系统为C/S结构,分为客户端/服务器端,客户端负责定期的采集计费日志文件,并将采集后的结果发送给服务器端,服务器端负责保存数据,并整合出日报表,月报表,年报表。该系统由6大功能模块组成,其中 客户端:数据读取模块,数据匹配模块,数据发送模块; 服务器端:数据接收模块,数据保存模块和数据整合模块。 客户端: 在客户端部分,为了保护在被高速访问文件中数据不丢失,采用改文件的 方式备份文件,而在读取文件的时候则根据所需的读取字段进行了跳过式的读 取数据,然后按照登入等粗的type放进不同的集合中,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-05
    • 文件大小:512000
    • 提供者:chucklp
  1. 线程池原理及创建

  2. 本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行 任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简 单。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-29
    • 文件大小:134144
    • 提供者:stevensyf
  1. 基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版

  2. 本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldenhawking
  1. 通用多线程模块(jdk线程池的运用)

  2. 介绍一个通用多线程服务模块。是利用jdk线程池,多线程并行处理多任务,以提高执行效率。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-03-14
    • 文件大小:98304
    • 提供者:hth866
  1. AnyFo - Janet :通用并发线程池

  2. AnyFo - Janet Janet背景 在各种系统中,都有可能会由程序自动的启动多条线程,但是,如果程序在同一个极短的时间内启动太多线程,一方面操作系统对线程数量有限制,一方面多个并发线程会占用大 量的CPU,并且,每次在要启动线程时临时去创建线程的实例,极大的占用了系统运行的时间,造成系统运行效率降低,因此,我们需要一个线程池。于是AnyFo – Janet出现了。 Janet简介 AnyFo – Janet是一个线程池,能为任何系统提供线程的管理功能,它能为程序带来: 1. 在同一个应
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:102400
    • 提供者:chenqianwu
  1. 一个可以直接使用的通用线程池Util

  2. 使用步骤: 1.下载解压之后,在控制台运行javac ThreadPoolTest.java 2.然后根据提示运行java命令执行示例程序,观看线程池的运行结果 目标:Java中多线程技术是一个难点,但是也是一个核心技术。因为Java本身就是一个多线程语言。本人目前在给46班讲授Swing的网络编程--使用Swing来模拟真实的QQ实时聊天软件。因为涉及到Socket编程,所以一定会使用多线程编程。这里本人翻写一个通用的线程池类,它可以用来作为工具类处理许多多线程问题。代码注释非常详尽,一行注释
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-09-08
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_44473913
  1. 一个通用的Java线程池类

  2. 环境:Windows XP Professional SP3, JDK 1.6 使用步骤: 1.下载解压之后,在控制台运行javac ThreadPoolTest.java 2.然后根据提示运行java命令执行示例程序,观看线程池的运行结果 目标:Java中多线程技术是一个难点,但是也是一个核心技术。因为Java本身就是一个多线程语言。本人目前在给46班讲授Swing的网络编程--使用Swing来模拟真实的QQ实时聊天软件。因为涉及到Socket编程,所以一定会使用多线程编程。这里本人翻写一个通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:liqibiao666
  1. NetDiscovery:NetDiscovery是一种基于Vert.x,RxJava 2等框架实现的通用爬虫框架中间件-源码

  2. 网络发现 功能特点: 轻量级爬虫 初步设计,适当扩展:支持多种消息体系(Disruptor,Redis,Kafka,RabitMQ,RocketMQ),多种网络框架(Http Client,Okhttp3,Selenium等),也支持自己实现。 支持分布式 多线程,异步化:逐步使用RxJava 2的多线程机制 支持线程池隔离:爬虫的Parser,Pipeline过程可以放在独立的线程池中进行处理 支持请求动态添加到正在运行爬虫的队列中 支持Kotlin协程 支持JS渲染 支持请求自定义heade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:113246208
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 从使用到原理学习Java线程池

  2. 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些”池化资源”技术产生的原因。例如Android中常见到的很多通用组件一般都离不开”池”的概念,如各种图片加载库,网络请求库,即使Android的消息传递机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_38693657
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