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  1. IOCP的文档资料(初学者)

  2. IOCP的入门级文档。 实现步骤 重叠异步IO 如何提交申请 如何取得IO返回的操作结果,并作处理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:51200
    • 提供者:SpiritMFC
  1. 介绍当前Windows支持的各种Socket I/O模型

  2. 介绍当前Windows支持的各种Socket I/O模型 select WSAAsyncSelect WSAEventSelect Overlapped I/O(重叠IO模型),IOCP模型,有代码详细分析过程
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:11264
    • 提供者:a469367940
  1. socket模型详解

  2. socket模型详解,包括WSAAsyncSelect select wsaEventSelect 重叠IO 完成端口等模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:57344
    • 提供者:yuzonghuan
  1. WINCE串口调试助手源代码

  2. WINCE串口和WINXP有很大区别只能用同步IO方式不能用重叠IO方式(异步IO),另外WINCE上字符串是TCHAR类型的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:wxf54318
  1. vc网络开发包

  2. 年初学习c++时的作品主要封装了CNdkIOCPServer,CNDKThreadServer,CNdkTcpClient三个类及相关的连接池,线程池等,大家看看,有意见的话给我提提starcbh@21cn.comNdkIOCPServer类需win2k以上必须winsock2.2以上版本============================================// NdkIOCPServer.h: interface for the CNdkIOCPServer class./
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:971776
    • 提供者:chenxh
  1. 串口 CnComm1.5.zip

  2. CnComm1.5对串口封装非常好的一个类,采用重叠IO模式 资源来源于网络,版权归原作者所有,本人对VC6.0的工程用VS2010重新编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:777216
    • 提供者:hl449006540
  1. windows下六种socket I/O模型示例

  2. windows下六种socket I/O模型示例,例子很详细地描绘出各种模式的用法,适合windows下网络编程的人
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luoti784600
  1. IOCP资料收集整理

  2. IOCP初学资料收集:包括IOCP本质论,IOCP编程之重叠IO,IOCP完全解析,IOCP编程之基本原理,完成端口通讯服务器设计
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:muhudie
  1. 高性能并发IOCP 网络编程

  2. ///////////////////////////////////////////////////////////////// // 初始化Socket bool CIOCPModel::_InitializeListenSocket() { // AcceptEx 和 GetAcceptExSockaddrs 的GUID,用于导出函数指针 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; GUID GuidGetAcceptExSockAddrs = WSAID_G
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:q3681606
  1. 基于事件通知的重叠IO模型

  2. 本代码采用C++实现,在VS2015下开发,可以直接运行,代码中有相关的注释,如发现有问题,请不吝指教,谢谢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:15360
    • 提供者:qq_30145355
  1. 网络引擎com+基本架构

  2. 这是一个com+的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ynew1970
  1. Winsock 完成端口模型封装

  2. 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握 Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:45056
    • 提供者:chen375811585
  1. 精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现

  2. 介绍了windows系统下网络编程的相关技术,基础的包括TCP/IP协议、套接字等知识,详细介绍了套接字的阻塞、非阻塞模型,select模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型、重叠IO模型、运用ADO访问数据库等技术,并设计了聊天程序等实例供读者更快的学会网络开发。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:abcddabc
  1. Winsock 完成端口模型封装的全新类

  2. 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-17
    • 文件大小:45056
    • 提供者:whhvc
  1. VC++串口异步、同步示例(3个示例,不同封装).zip

  2. vc++封装的串口通信类,有三个示例,四种不同的封装(都是采用重叠IO模式),同步方式:发完立即读结果、可以在指定超时时间内读取结果;异步方式,支持消息发送给窗口,或者传入异步回调函数。在前辈的基础上做了整理,希望以后遇到串口的项目能很快搞定。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:332800
    • 提供者:tulingwangbo
  1. SerialPort.zip

  2. 使用重叠IO读写串口,完整的头文件和源文件。可以直接使用在自己的工程内,代码清晰易懂,结构简单明了,使用MFC和重叠IO技术完成
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_40984933
  1. VC WinSocket2完成端口+压力测试

  2. 源码包括两部分: 1、SocketTest为用完成断开+重叠IO技术实现的服务端,创建一个线程统一处理多个客户端连线,可以显示客户端IP地址和端口号,客户端正常断线能检测到,在开发及其上,8代I3+16G内存+WIN10的系统,开一个线程一次连线1300+个客户端并发送数据后出现服务器端拒绝请求的信息,CPU占用不超过7%,内存不超过10MB; 2、Client为客户端,用于单线程连线+事件选择模式接收服务器信息,或者多线程(一个线程一个客户端连线)压力测试。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:188416
    • 提供者:puiyang00
  1. WINSOCK IO模型.pdf

  2. win32全部的IO模型总结Winsock提供的两种套接字模式 Winsock提供两种套接字模式:阻塞和非阻塞, 个应用程序如何通过它们管理I/O, Winsock提供 了一些I/O模型,有助于应用程序通过一种“异 步”方式,一次对一个或多个套接字上进行的通 信加以管理。 ■这些模型包括 select(选择)、 WSAAsyncSelect (异步选择)、 WSAEventselect(事件选择)、 Overlapped I/O(重叠式I/O)以及 Completion port(完成端口)等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ptyhshs
  1. read-engine.io:engine.io是socket.io的重叠引擎,实现“双向”通信。-源码

  2. websocket原理:客户端通过http协议,发送一个协议升级的http报文,服务器解析http报文,发现需要升级协议到websocket,判断http头的内容,看是否满足条件,满足然后返回一个http包同意切换协议。后续通信的时候,就是在tcp范围上发送websocket协议的数据包。在nodejs中,实现步骤是: 监听upgrade事件,收到一个协议升级的http报文时,nodejs会触发该事件,处理http头,然后回复一个同意升级的http报文,并保存tcp层的socket。通过sock
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42170790
  1. minchulyum.github.io:经济学助理教授-源码

  2. {:: options parse_block_html =“ true” /} 欢迎! 我是经济系的助理教授。我是由德国研究基金会(DFG)资助的Transregio 224合作研究中心( )的成员。 我的主要研究兴趣在于宏观经济学和家庭经济学。 :diamond_suit:点击下面下载简历。 :diamond_suit:单击标题以查看摘要。 工作稿: 停课的总体和代际影响:定量评估(与) Covid Economics,Vetted and Real-Time Papers ,5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:479232
    • 提供者:weixin_42134094
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