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  1. 撒大师方式的方式大方的说法是对方的身份是对方的身份是对方的是

  2. 而特瑞业人员投入与法国人挺好讨厌劲儿认同与人体各方个人太阳人通过时放入同一人体有人贴给他个
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:huchunxiang
  1. Java 项目开发与毕业设计指导.rar

  2. Java 项目开发与毕业设计指导的随书光盘。内容有:俄罗斯方块游戏的实现、俄罗斯方块双人对战的实现、五子棋对战游戏的实现、多媒体展示系统 –网络游鱼、野人与传教士过河问题的实现、人机对战五子棋游戏的实现、蚁群算法的模拟实现、SchoolEbay的实现、Ajax技术在网上教学平台的应用、一个简单的编译器实现、基于RMI分布计算实例、基于Agent实现的分布式计算
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ch1x2j3
  1. GridView、Repeater分页

  2. AspNetAjaxPager无刷新分页控件演示Demo 1。AspNetAjaxPager无刷新分页控件演示效果: 使用Repeater控件分页 使用GridView控件分页 更多分页效果 2。AspNetAjaxPager无刷新分页控件调用方法: 第一步:在aspx页面注册控件如 Register Namespace="AspNetAjaxPager" TagPrefix="ajax" Assembly="AspNetAjaxPager" , 也可以先
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:121856
    • 提供者:liujin983
  1. C语言应用经典例子(分析+实现+源程序)

  2. 24点游戏、acm资料、爱因斯坦五五问题、线段树、字典树、野人过河问题。。。。(n多)的分析以及实现+源程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:258048
    • 提供者:goodchj2009
  1. 如何才能安全的过河代码

  2. 传教士怎么过河才能保证不被野人吃掉 使用java原理编写
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:sundaycourage
  1. 一个不错的asp.net 无刷新分页控件

  2. 前几天在做项目的时候,和同事谈起要是能够实现一个无刷新的分页控件,用户体验应该会增强不少。其实以前在做项目的时候也有过这个想法,只是当时自己可能力不从心,另一个原因也是我比较懒。这几天刚好有点时间,所以就准备着手自己做一个。经过这两天的努力终于完成了。 真心的希望能够有更多的人参与交流,让我们共同来完善它。我的Email: cjmnhily@hotmail.com 在这里特别要感谢“野人网络工作室”,他们实现的AspNetAjaxPager 控件给了我很大的启发,谢谢!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:148480
    • 提供者:cjmnhily
  1. 疯狂的程序员(世界编程大赛作品)

  2. ********************************************* 作品名称 作者 文件大小 3ddemo sanction 3.99 KB (4,095 字节) 看起来有点像古墓丽影?这是一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是 最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? ********************************************* 作品名称 作者 文件大小 爱之记忆 ? 38.5 KB (39
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:312320
    • 提供者:xsal999
  1. 修道士与野人渡河问题 数据结构

  2. 用三维数组STATE(0:n,0:n,0:n)代表渡河过程中所有状态(合法的和非法的)。STATE(x1,x2,x3)为真,表示该状态已经出现过(“已达”);为假,表示未曾出现过(“未达”)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:baojeon
  1. JAVA SE项目开发

  2. 共包括: 01:俄罗斯方块游戏的实现 02:俄罗斯方块双人对战的实现 03:五子棋对战游戏的实现 04:多媒体展示系统 –网络游鱼 05:野人与传教士过河问题的实现 06:人机对战五子棋游戏的实现 07:蚁群算法的模拟实现 08:SchoolEbay的实现 09:Ajax技术在网上教学平台的应用 10:一个简单的编译器实现 11:基于RMI分布计算实例 12:基于Agent实现的分布式计算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:gq2010
  1. 基于规则的专家系统推理框架JESS 应用研究

  2. 首先介绍专家系统推理框架Jess 的知识表示、基本组成、工作原理和开发环境,然后以人工智能经典游戏难题———野 人传教士过河问题为例,用Jess 实现了问题描述、知识抽取、结构定义、应用程序实现,进一步探索利用Jess 的知识库和推理 机分离特点,逐步扩充和更新知识库,不断增强和完善应用程序功能,最终实现一个复杂智能问题求解的新方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:363520
    • 提供者:jjjkkkjb
  1. Java项目开发与毕业设计指导

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yy0832510
  1. C语言精彩编程百例 源码

  2. 目录 第一篇 基础知识篇 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符 实例9 if判断语句 实例10 else-if语句 实例11 嵌套if语句 实例12 switch语句 实例13 for语句 实例14 while语句 实例15 do-while语句 实例16 break和continue语句 实例17 exit()语句 实例18 综合实例 实例19 一维数组 实例20 二维数组
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:90112
    • 提供者:tiedandabing
  1. Java实现传教士过河问题

  2. 人数被声明为CrossRiver类的一个属性,可以在代码里修改,程序可以找出所有路径,最短路径。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:8192
    • 提供者:deusomax
  1. c++ 传教士和野人问题

  2. 三个传教士和三个野蛮人过河有一只船能坐2个当野蛮人比传教士多时野蛮人就会吃掉传教士问怎才能全过河?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:up1325
  1. 世界编程大赛作品收集

  2. ********************************************* 作品名称 作者 文件大小 3ddemo sanction 3.99 KB (4,095 字节) 看起来有点像古墓丽影?这是一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是 最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? ********************************************* 作品名称 作者 文件大小 爱之记忆 ? 38.5 KB (39
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:312320
    • 提供者:liminghua0582
  1. java实现野人与传教士过河问题

  2. java实现野人与传教士过河问题,需要c或者c#(有动画演示)见主页。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_36260974
  1. 经典美女与野人过河问题算法

  2. 有3个美女和3个野人要过河,只有1条船,没有船夫,这6个人都会划船。但这条船1次只能载两个人,任何情况下,只要野人的数量大于美女的数量,美女就会被野人吃掉。也就是说,在河的两岸,即河的左岸上和右岸上,野人的数量任何时候都不能大于美女的数量。 如何6个人能全部过河,并且美女安全(即不被野人吃掉)? 代码从美女与野人过河这个经典问题出发,展开分析。阐述了解决此类问题的基本逻辑。经过亲测,程序可以正确运行。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:25600
    • 提供者:wjlsppe
  1. A*算法解决传教士—野人过河问题.zip

  2. 本资源包括A*算法解决传教士—野人过河问题实验报告书以及可运行程序,有着详细的原理介绍和代码注释,适合初学者学习
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:u013300280
  1. 用A*算法求野人渡河问题.txt

  2. 可运行。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:17408
    • 提供者:a25700
  1. 人工智能经典问题——野人传教士问题JAVA实现

  2. 人工智能经典问题——野人传教士问题JAVA实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:9216
    • 提供者:fatcatlwy
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