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  1. 面向对象系统设计--------良好的可复用性。易维护。良好的可扩充性。最好的一本设计图书

  2. OOD循序渐进 作为一名软件开发人员,我深刻地体会到面向对象系统设计带来的种种便利: 1、 良好的可复用性。开发同类项目的次数与开发新项目的时间成反比,谁也不愿做重复劳动吧 。 2、 易维护。基本上不用花太大的精力跟维护人员讲解,他们可以自己读懂源程序并修改了,要不然开发的系统越多,你的负担就越重,不是吗?。 3、 良好的可扩充性。以前,在向一个用结构化思想设计的庞大系统中加一个功能则必须考虑兼容前面的数据结构、理顺原来的设计思路,即使客户愿意花钱修改,作为开发人员多少都有点恐惧。在向一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:247808
    • 提供者:wudilaile
  1. java面向对象程序设计 itjob

  2. itjob培训的java面向对象程序设计的ppt资料,非常经典,讲述非常详细,非常不错的一个参考资料。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:Java

  1. 《面向对象程序设计》课程设计指导

  2. 面向对象程序设计 课程设计指导.. 很好用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:849920
    • 提供者:az14753
  1. corejava面向对象技术总结.pdf

  2. corejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdfcorejava面向对象技术总结.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:201728
    • 提供者:smbmaths
  1. 设计模式--可复用的面向对象技术

  2. 设计模式   设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。   GoF的“设计模式”是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化,本书提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:98304
    • 提供者:buddhist_byr
  1. ACCP 5.0 S2 项目 (门禁系统的面向对象设计)

  2. ACCP 5.0 S2 项目 (门禁系统的面向对象设计)ACCP 5.0 S2 项目 (门禁系统的面向对象设计)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a8753414
  1. PHP面向对象 课程

  2. 本课程主要针对PHP的面向对象部分的内容,详细解释了在PHP领域里有关面向对象的知识 以及在此基础上的单一设计模式。 请支持 expcontrols(dot)com
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:r2958
  1. 面向对象的设计原则--ooprinciples

  2. 面向对象的类的设计原则,本人认为对于学习面向对象的设计很有用。开放关闭原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:366592
    • 提供者:zanglb
  1. 面向对象设计实例-ATM取款机

  2. 这是个面向对象设计的实例--ATM取款机,使用了一些列的类图、用例图、时序图和协作图来加以说明,并提供ppt演示文稿!希望能给各位参考之用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wwle1985
  1. 面向对象的游戏开发.pdf

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoyongxv
  1. GOF设计模式--可复用面向对象软件的基础.pdf

  2. GOF设计模GOF设计模式--可复用面向对象软件的基础.pdf式--可复用面向对象软件的基础.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:mysoftel
  1. 面向对象自动门禁系统—源码

  2. 面向对象的精确分析,抽象类继承,接口实现 要学习OOP细想的可下去看看
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:yalove
  1. UML课件(下) 面向对象

  2. 计算机专业 软件工程专业 大学 面向对象分析与设计 课件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:haoweidada
  1. UML和模式应用面向对象分析与设计导论

  2. UML和模式应用面向对象分析与设计导论 pdf文件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:mysrainbows
  1. 面向对象的JavaScript.doc

  2. 面向对象的Javascr ipt,比较不错的面向对象javascr ipt入门.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:63488
    • 提供者:Juizes361
  1. JAVA面向对象高级特性

  2. JAVA面向对象高级特性........................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ooyyee11
  1. 面向对象的程序设计 课件

  2. 面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件面向对象的程序设计 课件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bulala
  1. 基于uml 面向对象建模的web 邮箱访问模式研究

  2. 随着 Web 邮件的普及和广泛使用,研究 Web 邮箱访问模式对实现邮件网站自动化访问有着越来越重要的意义。使 UML面向对象建模方法,通过对主流邮件网站基于 HTTP协议访问过程的分析和测试,提出了Web邮箱访问的不同模式,总结了访问过程的一般规律,为 Web邮件下载系统的设计与开发提供了依据。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:178176
    • 提供者:zjx0000zjx000
  1. 本书系统介绍了经典的编译理论和技术,同时也包含了面向对象语言等当前较新语言的编译技术。本书更可贵之处在于提供了较完整的适用于教学实践的样例语言,是一本理论和实践内容相结合的、不可多得的好书

  2. 本书系统介绍了经典的编译理论和技术,同时也包含了面向对象语言等当前较新语言的编译技术。本书更可贵之处在于提供了较完整的适用于教学实践的样例语言,是一本理论和实践内容相结合的、不可多得的好书
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:Arting
  1. 戏说面向对象程序设计C#版.pdf

  2. 此文以生动幽默的语言和示例,深入浅出地讲解了采用c#语言,进行面向对象程序设计的过程。通俗易懂!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:wmfengyun2008
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