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魔王语言 马踏棋盘(超详细)
有报告和详细源码还有编译好的可执行程序。
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-05-17
文件大小:338944
提供者:
amwlgywxf
马踏棋盘 c# 图形版本 赚点积分
里面的GetNext函数里面有个条件编译, 可以改为非启发式搜索版本。 vs 2008的工程, 呵呵
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-09
文件大小:26624
提供者:
xisuo_kan
马踏棋盘,数据结构课程设计
数据结构课程设计,马踏棋盘, 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序 将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,输出之。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-28
文件大小:225280
提供者:
QWECV
骑士巡游的非递归算法
马踏棋盘的非递归算法,数据结构课程设计的同学可以拿去用哦
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-21
文件大小:3072
提供者:
kai_gong
马踏棋盘C语言程序代码
使用贪心算法,每次选择最少度数的点作为下一个位置的选择。
所属分类:
C
发布日期:2009-12-31
文件大小:1024
提供者:
mhl1003
马踏棋盘c源程序及报告
对天发誓是个很好的程序,还有一个生成的应用程序直接让你查看运行结果。。。。
所属分类:
C
发布日期:2010-01-01
文件大小:160768
提供者:
jingjingchina
数据结构的马踏棋盘程序
本程序为c++编写的c++语言源码,本程序的实现效率非常高。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-02
文件大小:1024
提供者:
yigeyangchen
马踏棋盘-----数据结构课程设计
用VC+6.0编写的马踏棋盘数据结构课程设计 CPp源文件,源程序稍有难度,但很有用
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-09
文件大小:559
提供者:
hc971655838
马踏棋盘 递归 回溯
从某点开始利用递归调用寻找出口点,如果没有出口则回溯到上一步
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-05-07
文件大小:1024
提供者:
sbc110
迷宫,马踏棋盘,哈弗曼,约瑟夫环,三元组,多项式合并和加减数据结构代码
迷宫 马踏棋盘,哈弗曼,约瑟夫环,多项式合并和加减,三元组等好多c 语言数据结构实现的例子
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-29
文件大小:326656
提供者:
abdurhim
按照“马走日”规则的骑士巡游问题
编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-05
文件大小:4096
提供者:
jiyu280027277
C 马踏棋盘 完整代码及报告
完整代码,还有实验报告,这么好, 你绝对需要的
所属分类:
C
发布日期:2010-06-25
文件大小:3072
提供者:
cslixu0394
C语言 马踏棋盘 完整代码及实验报告
完整代码,还有实验报告,这么好, 你绝对需要的
所属分类:
C
发布日期:2010-06-25
文件大小:239616
提供者:
cslixu0394
马踏棋盘数据结构
马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-07-15
文件大小:166912
提供者:
lyx117
马踏棋盘问题
【问题描述】 将马随机地放在国际象棋的8*8棋盘某个方格中,然后令马按走棋规则开始进行移动。马将棋盘上的每个方格进入且只进入一次,走遍全部64个方格。 【软件功能】 1. 用户可以输入一个起始位置。 2. 有一个正确的起始位置后,用户可以得到一个棋盘,棋盘上的每个位置都将标有1-64中的某一个数字。 3. 再输入一个起始位置后,将会得到一个新的棋盘。 4. 利用GUI实现简单的图形用户界面 【算法思想】 1. 由键盘输入起始的x坐标和y坐标 2. 判断坐标位置是否合法,如果不合法,则提示用户重
所属分类:
C
发布日期:2013-12-17
文件大小:265216
提供者:
u010617089
马踏棋盘数据结构
数据结构编写题目:写出马踏棋盘的设计要求、内容、及心得体会。
所属分类:
C++
发布日期:2015-07-01
文件大小:39936
提供者:
qinzihang455866812
马踏棋盘----数据结构,非递归,可回溯
问题描述:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-12-09
文件大小:225280
提供者:
qq_29360435
C语言 马踏棋盘
将马随机放在国际象棋的8*8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按照走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之。测试数据可以自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-01-04
文件大小:5120
提供者:
qq_24133535
c语言版马踏棋盘贪心法实现
按国际象棋中马的走法,走遍整个M*M的棋盘,并且不重复,用贪心法能迅速找到,并无误的输出。
所属分类:
C
发布日期:2008-12-25
文件大小:8192
提供者:
juvo2011
马踏八方(马的遍历问题)
个人的课程设计,由于GitHub登不上了,又怕辛辛苦苦写的代码丢了,想了想放在这吧,完美解决马的遍历问题,并有个人认为美到炸的动态演示界面,Qt写的,比较满意的一个程序,展示完满足感爆棚。
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-02
文件大小:1048576
提供者:
qq_42145816
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