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开源的魔兽世界.doc
MaNGOS 是(Massive Network Game Object Server) 的缩写。由于暴雪公司对类似的开发小组采取过一些法律行动。为了避免麻烦,如同它的名字,mangos强调自己并非一个魔兽服务器模拟器,而是一个开源的 多人在线游戏服务器的软件。说到底是个网游的游戏引擎。Mangos开发小组强调其软件是用c++和C#编程语言,实现 的一个支持大型多人在线角色扮演游戏服务器的程序框架,在这个框架下,它理论上应该支持任何客户端的网络游戏,由于现在很多人使用魔兽世界来对它进行测 试,
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-01
文件大小:51200
提供者:
skyjacker
AutoHotkey源码,魔兽改键助手,显血工具,按键精灵等软件皆根据此软件生产
编译方法参照http://www.autohotkey.com/forum/topic19154.html AutoHotkey官方网站:www.autohotkey.com AutoHotkey爱好者论坛:ahk.5d6d.com (国内唯一在翻译英文帮助文件的论坛,国内唯一被官方首页以中国国旗图标链接的论坛) 简介: 以翻译AutoHotkey软件的英文原版帮助为首要任务的中文论坛。 在2008年6月17日被官方网站首页以中国国旗图标所链接。 AutoHotkey爱好者
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-15
文件大小:1048576
提供者:
biptyhr
一个魔兽天赋模拟器的源代码
C++写就的一个魔兽模拟器源代码.包括了可执行文件. vc2008工程但只用了sdk,应该比较容易移植到devcpp等 内嵌了tinyxml.使用xml配置职业天赋. 使用了devil(openil)lib库来管理图形.
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-21
文件大小:2097152
提供者:
FireEmissary
魔兽rpg编程 脚本 j文件编辑 Jass shop
功能最强大的Jass编辑器更新 1.4.3.3 -> 1.4.3.4[!] 修正了当字符串或注释中存在括号时括号提示的显示错误问题;[!] plugin(插件)菜单不再可以使用任意热键;[!] 修正了Shortcut Manager的程序运行期间内存泄露问题;[!] 修正了打开某些地图文件时Global List中Triggers可能产生严重错误的问题;[+] 增加了提示无对应的括号的提示(该功能默认关闭);[+] 保存脚本文件到地图文件中时自动删除"(attributes)"文件;[+
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-31
文件大小:921600
提供者:
unmage
局域游戏网连接器,可供局域网CS 魔兽等使用
很多时候,我们在玩局域网游戏的时候都无法连上服务器,而有了这个局域网连接器,就可以不用修改本机的IP地址便可连接上,但前提是,知道房间主机的地址
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-28
文件大小:105472
提供者:
udokw1
VSMapHack 5.81 正式版(互通.无CD.踢人.显战绩.防封号等)
VSMapHack 5.8x 正式版 (优化+全图+互通+建筑无敌+技能无限CD+改名+踢人+伪装说话+挤房+喊话+改键+显钱+显战绩+防封号) VSMapHack 5.81 更新日志: 0、修改了普通防封和特殊防封的强度. 1、修正了在Win7下界面不兼容的问题. 2、针对软件很多细节做了很多微调. 3、再一次优化了私聊踢人插件部分. 4、新增了私聊踢人顿卡主机的功能. 5、针对快速挤房封号的问题做了修改. 6、去除了平台改名这个失效的功能. 7、加强了DOTA互通无命令模式的效能. 8、新
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-02
文件大小:1048576
提供者:
DOTAFANS001
魔兽世界公会系统源码
欢迎使用睿博!魔兽世界公会系统(RB!DKP),本系统为网络游戏魔兽世界玩家公会用网站平台,您可以使用本系统快速建立属于您自己的公会网站。系统主体部分为DKP系统,DKP系统拥有完善的功能,支持市面上主流的记分/查分插件,方便、快捷、准确的DKP记录及处理使您在公会管理中事半功倍,辅助性公会公告/制度/语音等自由方便的在线编辑设计,使您不需要懂得网站设计也能完善自己的公会网站,免费稳定的系统升级,保证了系统的持久稳定发展,系统完美支持魔兽世界国服/台服,祝您使用愉快。 睿博!魔兽世界发展历史:
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-30
文件大小:1048576
提供者:
liang10022
iz3d 3D立体游戏的软件
iz3d系列介绍 一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果! 二iz3d软件: 1;软件介绍 iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-14
文件大小:8388608
提供者:
zhz2633309
DLL動態鏈接庫编写教程
1) 节省内存。同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该dll的进程会共享此块内存(当然,像dll中的全局变量这种东西是会被每个进程复制一份的)。 2) 不需编译的软件系统升级,若一个软件系统使用了dll,则该dll被改变(函数名不变)时,系统升级只需要更换此dll即可,不需要重新编译整个系统。事实上,很多软件都是以这种方式升级的。例如我们经常玩的星际、魔
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-08-30
文件大小:93184
提供者:
wobuyaoziyou
魔兽世界编程宝典中文版Part2
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。 本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-20
文件大小:31457280
提供者:
ouge_xu
魔兽世界编程宝典中文版Part3
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。 本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-20
文件大小:18874368
提供者:
ouge_xu
魔兽世界编程宝典.part1
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。 本书是创建WoW插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第Ⅰ部分介绍了Lua和XML,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第Ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(
所属分类:
C
发布日期:2012-01-12
文件大小:41943040
提供者:
osyun
魔兽世界编程宝典.part2
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。 本书是创建WoW插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第Ⅰ部分介绍了Lua和XML,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第Ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(
所属分类:
C
发布日期:2012-01-12
文件大小:39845888
提供者:
osyun
魔兽世界编程
阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。 本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及
所属分类:
其它
发布日期:2012-08-28
文件大小:8388608
提供者:
lonelyweeper
魔兽改建源码
以前写的一个用于实现魔兽 dota 改建的软件。仅在Windows平台上使用过。里面用到了钩子,权限提升,进程间内存读写等知识。仅供学习参考。
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-09
文件大小:23068672
提供者:
sliven_ji
魔兽地图全开,显血,转钱等多功能合一工具WarMH3.0
魔兽地图全开,显血,转钱等多功能合一工具WarMH3.0 请将软件解压到魔兽目录后再运行. 如果你的魔兽目录有使用过其它全图工具, 请下载1.20E 袖珍补丁覆盖安装一次. 稍后推出魔兽目录恢复工具恢复 干净的1.20E魔兽版本. 然后再开启全图.
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-03-22
文件大小:333824
提供者:
liuyuanxu
Tear魔兽职业游戏公司人员销售管理系统.rar
该程序所使用的语言为 asp.net 数据库 SQL SERVER 2005 开发工具VS2005 该程序是前段时间为某游戏代练公司所开发 程序使用六层架构 存储过程 程序分为 3种管理权限 1 管理员 2组长 3销售管理 管理员可以按日期查看统计 组长 组员 销售 等资料信息 可以自主添加魔兽世界服务器 分为早晚两班 库存登记 员工登记 销售登记 组员登记 等等完全针对魔兽世界所开发 数据库链接请修改web.config文件 管理员登陆帐号admin admin
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:538624
提供者:
weixin_39840588
魔兽争霸III重置版改键和喊话软件
自己用易语言写的一款支持魔兽重置版的改建软件 使用说明 1、打开重置版(指定了进程放置干扰打字,所以也不支持旧版WAR3.EXE了) 2、打开软件 修改成你需要的改建内容,点击《改建开启》 3、如果要使用喊话功能 对应输出框修改然后勾选《开启喊话》即可,喊话暂时不支持更改热键了,~~因为我觉得这么顺手~~ 4、任何情况下 按ESC复位改建(当前魔兽窗口默认生效,非魔兽不生效) 5、360等误报问题我没办法,只会用易语言写东西,贴上部分代码吧,不放心我做的,又有动
所属分类:
其他
发布日期:2020-02-10
文件大小:456704
提供者:
showip2012
WowOpenBox:适用于规则内的MultiBoxing《魔兽世界》的开源,非商业用途软件-源码
WowOpenBox 规则内适用于MultiBoxing World of Warcraft的开源非商业用途软件。 从2.0版开始,您还可以在“ OpenMultiBoxing”绰号下管理任何Windows10应用程序或游戏(在线前夕,流亡之路,浏览器游戏等...)的窗口,但这与Wow相同,但现在可以使用对于两个/全部) 网上主页: : (适用于魔兽世界)和 (有关其他游戏/应用程序的信息) Github主页: : (和循环包装器)的源代码是从构建的(只是提到,如果您好奇的话,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:37888
提供者:
weixin_42142062
魔兽-源码
React-魔兽 Warcraft是React中的一个应用程序,旨在带来有关魔兽世界的信息,例如派系,种族,阶级,故事等。该应用程序使用来自官方暴雪API的数据以及类似于Warcraft主题的布局,更好的用户体验。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:63963136
提供者:
weixin_42160278
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