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[其它] design-patterns-源码
说明:设计原则 1.识别应用程序中各个方面,将其与保持不变的方面分开。 采取不同的方法并对其进行封装,以免影响其余代码。 它减少了代码更改带来的意外后果,并提高了系统的灵活性。 2.编程到接口,而不是实现。 3.偏重于继承而不是继承。 它为我们提供了更大的灵活性。 它使我们可以在运行时更改行为。 4.力争在相互作用的对象之间建立松散耦合的设计。 松散耦合的设计使我们能够构建可以处理更改的灵活的OO系统,因为它们可以最大程度地减少对象之间的相互依赖性。 5.开闭原则 类应为扩展而开放,但应为修<weixin_42138545> 上传 | 大小:103kb