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安全技术下载,网络攻防下载列表 第2271页

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[网络攻防] U盘病毒查杀 usbcleaner

说明: 一个非常流行的U盘杀毒软件,可以恢复因病毒引起的U盘里弄的文件丢失,很好用,U盘必备
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[网络攻防] 用Java模拟进程的实现

说明: 本程序用Java来模拟进程调用与实现,并记录到达时间,结束时间,平均周转时间等,是以界面形式实现。
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[网络攻防] 计算机操作系统期末及答案

说明: 操作系统期末及答案 一.单项选择题(20分,每题1分) 操作系统的发展过程是(1) 1.A、原始操作系统,管理程序,操作系统 B、原始操作系统,操作系统,管理程序 C、管理程序,原始操作系统,操作系统 D、管理程序,操作系统,原始操作系统 用户程序中的输入,输出操作实际上是由(2)完成。 2.A、程序设计语言 B、编译系统 C、操作系统 D、标准库程序 进程调度的对象和任务分别是(3)。 3. A、作业,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用CPU B、进程,从就绪队列中按一定的调度策略
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[网络攻防] debugview进程监视工具

说明: 很好的进程监视工具,可以查看进程堆栈信息
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[网络攻防] windows 下定位oralce 资源利用率的进程软件

说明: 在window 2K,2003下查找orcle中那个进程的资源利用高的软件。
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[网络攻防] 操作系统实验 操作系统实验报告 文件管理 进程管理等

说明: 操作系统实验(含实验报告) 1、进程调度 2、作业调度 3、主存空间的分配与回收 4、文件系统 一、 实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 二、实验内容和要求 编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“简单时间片轮转法”调度算法对五个进程进行调度。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、到达时间、需要运行时间、已运行时间、进程状态等等。 进程的到达时间及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生
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[网络攻防] 操作系统实验报告 进程调度 作业调度等

说明: 操作系统实验报告 1、进程调度 2、作业调度 3、作业调度4、文件系统 一、 实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 二、实验内容和要求 编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“简单时间片轮转法”调度算法对五个进程进行调度。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、到达时间、需要运行时间、已运行时间、进程状态等等。 进程的到达时间及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程
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[网络攻防] 操作系统实验(进程调度)

说明: 一、 实验目的 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 二、实验内容和要求 编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“简单时间片轮转法”调度算法对五个进程进行调度。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、到达时间、需要运行时间、已运行时间、进程状态等等。 进程的到达时间及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以
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[网络攻防] FinalData数据恢复

说明: 在Windows环境下删除一个文件,只有目录信息从FAT或者MFT(NTFS)删除。这意味着文件数据仍然留在你的磁盘上。所以,从技术角度来讲,这个文件是可以恢复的。FinalData就是通过这个机制来恢复丢失的数据的,在清空回收站以后也不例外。另外,FinalData可以很容易地从格式化后的文件和被病毒破坏的文件恢复。甚至在极端的情况下,如果目录结构被部分破坏也可以恢复,只要数据仍然保存在硬盘上。
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[网络攻防] 用队列模拟操作系统中的进程调度(数据结构C)

说明: 本程序是模拟操作系统中的进程调度,利用算符的优先关系以及时间轮转法两个方式调度进程。数据中涉及两个结构体的存储:PCB即进程的信息,QNode即进程的存储队列,记录所有待执行的作业。优先数调度算法的优先数按照50减去进程需要的CPU运行时间计算而得,从优先数大的开始调用。时间轮转法调度算法每次从队列中取出一个进程执行1个时间片(time slice),若进程执行完毕则退出内存。否则,将剩余时间片数减1后,重新插入作业队列末尾等待再次调度。新的进程到达时,插入队列尾。
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[网络攻防] 建立盘符下的autorun.inf不可删除文件夹

说明: 建立盘符下的autorun.inf不可删除文件夹,以防一些简单编写的U盘病毒的自动运行
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[网络攻防] 进程模拟程序 c#做的GUI 基于时间片轮状

说明: 进程模拟程序 c#做的GUI 基于时间片轮状
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