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文件大小: 61kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-15
详细说明::warning: 警告:这个项目目前完成度还比较低如果用于项目当中可能需要修改一些原始代码才能更好的与项目进行兼容。你可以随时在这里获取最新的代码更新
初始化
//如果是在编辑器中使用,我们可以直接使用这个类,它不需要初始化任何AB的缓存和AB计数,也不需要任何下载功能
# if UNITY_EDITOR
var assetsManager = new EDITOR_AssetsManager ();
AssetsKit . Inst = assetsManager ;
return ;
# endif
// Release
//目前版本下列内容必须初始化
//文件跟踪,正式版本中可能包体内和包体外都会存在AB.我们需要跟踪确认使用哪个路径下的AB
var fileTrack = new ABFileTrack ();
//注册AssetBundle加载缓存池.加载过的物体会在池中缓存起来.不需要存的话
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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