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文件名称: 2d-raytracing:光线追踪,但是是二维的!-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 880kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-14
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:二维射线追踪 光线追踪,但是是二维的! 我使用的是使用光线投射的概念,通过Unity的低级图形库(GL)在2d中模拟光线跟踪的环境,但是后来我发现前向2d渲染器(在URP中)的2d灯光具有相同的外观时放弃了该项目更有效率。 我尝试通过将光线转换为网格来优化此效果,但效率仍然不高,我也将分享该代码。 克隆 将相机添加为播放器精灵的子代。 将raytracing.cs添加到相机。 在检查器中调整并分配参数。 如果希望周围环境对光线自然做出React,请向其添加colorChange.cs。 plyaer控制器已被注释掉(以防万一,如果您已经写过了)。 另外,您可以简单地删除raytracing.cs中带有注释的“更新和固定更新”功能以使用此控制器。 一个使用这个概念的!
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