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文件名称: 通过三层材质模型进行交互式渲染以实现逼真的面部
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 797kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-10
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:基于三层材质模型设计了一个交互式渲染平台。 基于双向反射率分布函数,可以估计人的皮肤的镜面反射,并使用高斯和模糊和纹理坐标拉伸校正有效地模拟次表面散射。 相结合的表面散射的镜面反射,可以得到对于实际面部的最终实时渲染。 交互式平台为用户提供了一个友好的界面,供用户操作数字字符,在入射光旋转时查看反射和散射效果,实时添加高动态范围环境图以及调整照明强度和模糊度,从而极大地帮助用户控制和设计数字字符
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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