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上传时间: 2021-03-07
详细说明:ENPM661 Project1:解决16个拼图
初始状态存储为一维列表。 例如[1 2 4 5 7 8 9 10 0 11 12 13 15 14 3 6]要达到的目标状态是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15]
该程序使用蛮力方法达到目标状态。 程序遵循以下逻辑
将初始状态附加到打开列表和访问列表。
有一个for循环遍历打开列表。
查找空白图块的位置,并检查该图块的可能运动。
检查是否已经拜访了新孩子。
如果不是,则将其附加到访问列表和打开列表中,并使用新获得的子节点的值更新字典以回溯所遵循的路径。
在未来的迭代中,将基于打开的列表中的后续子节点来验证开放列表中的新节点。
在每次迭代后验证是否达到目标状态。
如果到达,则将空白磁贴的所有访问状态写入到名为nodePath.txt的文件中,并将从目标到目标的所有路径都写入一个名为node
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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