文件名称:
AgentSmarts:CSCI572项目-源码
开发工具:
文件大小: 184mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-06
详细说明:关于
我试图使汽车物理和街机控制变得有趣。 首要目标是制造一种易于设置且易于玩耍的车辆控制器。 我对结果非常满意。 这种方法可用于GTA,火箭联盟或Flatout之类的游戏。
警告:这不是最终产品! 这只是我对这个话题的想法。
您可以从发布页面下载预编译的演示: :
可用的演示视频: :
关键事项:
速度曲线(而不是复杂的发动机设置)
稳定的悬架
稳定酒吧部队
阿克曼转向
下压力
归一化轮胎横向摩擦
手刹
飞行中的车辆稳定
该演示是使用Unity游戏引擎制作的。 在任何其他游戏/物理引擎上实施此算法应该很容易。
有用的阅读资料(随机排列):
SuperTuxKart
子弹物理车
太空尘埃赛车UE4街机车辆物理之旅
用于游戏的汽车物理
Edy的Vehicle Physics:防倾杆曝光
Edy的《车辆物理》:《车辆物理专业》中的发动机,离合器和变速箱
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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