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文件名称: LuxExceptions:有关即将推出的游戏引擎SDK Lux例外的子存储库-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 3kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-04
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:LuxExceptions 有关即将推出的游戏引擎SDK Lux例外的子存储库 我制作了一个constexpr异常系统(kinda),它不使用标准异常(需要C ++ 20)。 它是动态的(但是静态的),因此用户也可以定义自己的“例外”,而没有运行时的开销。 这就是一个例子,与“ any”一起玩。 哪个“捕获”任何异常然后请求仅重试特定的抛出异常 如您所见,“ Ex1”是稍后定义的,因此它与用户定义的“异常”一起使用,也使其成为一个动态(但静态)的系统,它是thread_local,因此在一个线程中抛出的每个异常对于该线程都是本地的并且,如果您没有捕获到特定的抛出异常,它将中止 现在,关于限制...只有一个我认为很重要的限制,您不能连续有多个catch,但是可以一次捕获多个异常,然后调用request以获取特定抛出的异常,例如
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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