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上传时间: 2021-02-23
详细说明:在过去的几十年中,3-D逆合成Kong径雷达成像快速机动目标是一个活跃的研究领域。 平面天线阵列用于避免运动补偿算法,但以增加硬件复杂性为代价。 在这封信中,为降低成像系统的硬件复杂性,建议使用具有两个垂直线性阵列的宽带多输入多输出系统。 与现有的具有平面天线阵列的3-D成像方法相反,通过所提出的方法,通过许多附加虚拟阵列元件实现了较低的硬件复杂性。 提供了基于合成数据的仿真以测试该方法。
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