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文件大小: 5kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-18
详细说明:卡队列GUI
客观的
该项目总结了从以前的模块中学到的继承概念,在这些模块中我们构造了基类StackNode和Stack,并从中继承了FloatNode和FloatStack 。 最终目标是编写一个显示单个DEQueue的客户端,该DEQueue的行为类似于Stack ,有时表现为Queue 。 通过从DEQueue的两侧随机添加和删除来演示此功能。
创建了队列数据结构,而不是先前实现的堆栈数据结构。 堆栈是后进先出(LIFO) 。 队列是先进先出(FIFO) 。 现在,将add()和remove()用作主要访问器。
相反,获得从基本节点类FloatNode的,一个CardNode从通用节点dervied。 CardNode使用以前的模块内置的Card类。
与其通过返回特殊值( STACK_EMPTY = Float.MIN_VALUE )来表示pop()错误,而是将在remove(
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