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上传时间: 2021-02-17
详细说明:3D游戏
。이트시정보를기。
렌더러가렌더링
리소스
皮肤
업데이트시재귀트트트트트트트트트
니이해가안갔다니로곱한로니다니...스킨의로컬정점에다가...
계산식...
V(世界)= V(世界)* M0(世界)* W(世界)....
저M0는구하느냐...
。로상의로한다。
i i i적용하면만큼만큼지지지지지지지않는지않는。。
왜냐?
i i i i i i AniTm적용되는적용되는i i i i i i i i i i i i i i i 。스킨정점을이동하는다。
set시작준준set OffsetTm을구한다
OffsetTm =초기초행렬(움직임이고정고행렬)행렬
구한다
(월드)= OffsetTm * Bone AniTm
이를정점에
V(최종世界)= V(스*世界)*(월드)
。킨。。。。。
듯컬애니란컬컬듯듯듯듯듯듯듯...
적
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