文件名称:
UnityBaseCode:包含一些通用概念,我发现自己在项目中重复使用-源码
开发工具:
文件大小: 26kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-15
详细说明:UnityBaseCode
包含一些我在项目间重复使用的通用概念
UnityBaseCode.Steering:
定义类似于所述的操纵行为
用法:
布尔值Steering.UseXZ可以设置为沿XZ平面而不是XY平面移动
默认情况下,使用XY平面时将添加Rigidbody2D,而使用XZ平面时将添加Rigibody
将转向组件添加到GameObject。
(可选)添加Rigidbody2D或Rigidbody组件-如果找不到,将添加
(可选)添加Collider2D-仅在需要碰撞时
以编程方式添加行为并设置属性。
笔记:
关联的刚体将被禁止在相关轴上移动,并且不能旋转。
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