开发工具:
文件大小: 13kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-14
详细说明:太空漫游
基本射击。 包含躲避小行星,可以随着时间增加其速度,获得更好的分数。
力学与程序
移动:
全方位方向键
x用于发射激光子弹
无法通过屏幕边框
碰撞(最大的头痛)
在太空飞船和小行星之间
在子弹和小行星之间
纹理(我很自豪,因为我不能在课堂练习中这么做)
动画制作
当小行星与另一个物体碰撞时,它会被摧毁并显示动画,动画每0.1秒更改一次
使用VertexArrays绘制不同的程序和对象类型
二手的WebGL2.0
用线可视化对撞机的程序,该程序使用索引顶点
绘制纹理项目的程序
随时间增加的随机小行星生成
随时间增加的小行星速度
背景,恒星向左移动:2 bgs在它们之间伸出
暂停系统
音响系统
寿命系统
对象创建解耦
仅在所有纹理均已加载的情况下渲染
用法
打开index.html并播放
对于space-odyssey.js中的调试集$ DEBUG = true,它将显示每个
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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