您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: 四连环:使用AI连接4个棋盘游戏-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 27kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-07
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:连接四 由单个玩家(玩家与AI)和玩家与玩家组成。 AI功能 AI是使用计分系统实现的,该计分系统在利用Minimax算法的同时递归调用该算法,该算法用于评估在接下来的n圈内可能进行的每个可能动作的结果。 n越大(称为深度),AI可以预测的移动越多。 极小极大算法 Minimax算法本质上是一个决策树,每个节点在下一次“深度”移动中处于不同的可能状态。 它的工作方式是,首先复制董事会,并在第一栏中作为AI进行移动。 然后,由于下一回合是玩家的回合,因此它将作为玩家(再次在第一列中)移动,然后是AI。 这将持续到depth == 0为止。 一旦完成,该算法将返回从复制的木板(即树的每个节点)进
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: