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文件名称: unity-entity-component-system:一种更好的游戏设计方法,使您可以专注于要解决的实际问题:构成游戏的数据和行为。 通过从面向对象的设计过渡到面向数据的设计,您将更容易重用代码,而其他人也更容易理解和使用它-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-06
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:实体组件系统 一种更好的游戏设计方法,可让您专注于要解决的实际问题:构成游戏的数据和行为。 通过从面向对象的设计过渡到面向数据的设计,您将更容易重用代码,而其他人也更容易理解和使用它。 ≪··≫ 嗨! 我叫Jeffrey Lanters,感谢您检查我的模块! 多年来,我一直是Unity开发人员,直到2020年,我决定通过开放源代码开始共享我的模块。 所以随便看看。 如果您将此模块用于生产,请考虑捐赠以支持该项目。 使用任何软件包时,请确保在此存储库中加注星标,并感谢您在应用或游戏中某处的Jeffrey Lanters 。 另外请记住,禁止在诸如Unity Asset Store之类的商店
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