文件名称:
Node_Editor_Framework:灵活的模块化节点编辑器框架,用于在Unity中创建基于节点的显示和编辑器-源码
开发工具:
文件大小: 182kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:Unity的节点编辑器框架
灵活的模块化节点编辑器框架,用于创建基于节点的显示和编辑器
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产品特点
可扩展的界面
广泛的控件,包括缩放/平移
自定义节点,连接,画布,遍历例程和控件的运行时获取
完整的保存和缓存系统(场景,资产和XML)
运行时支持(请参阅)
使用完全撤消支持(仅编辑器)
安装
发行版本
LTS发行版只是基本框架,旨在使用Unity软件包管理器作为软件包安装,并由不同的工具同时使用,而无需由单个工具进行任何框架的修改。 通过框架提供的选项,这仍然允许具有自定义外观和行为的每个工具的自定义窗口。 对于以UPM软件包或通过github安装说明发布的较小工具,建议使用此工
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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