文件名称:
EGamePlay:一个基于Entity-Component模式的灵活,通用的战斗(技能)框架,配置使用Odin的ScriptableObject,异步等待使用ETTask-源码
开发工具:
文件大小: 63mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-04
详细说明:电子游戏
知乎文章:
数字数值浮点数战斗实体战斗实体能力能力状态身份能力技能技能能力影响技能效果ExpressionParser ExpressionParser EffectConfigToJson EffectConfigToJson
基于Odin和ScriptableObject实现的灵活的技能,buff配置工具
该项目使用了以下收费插件:
(编辑器扩展,工作流改善)
(基于Playable的简单强大的动画解决方案)
该项目的ETTask,TimerComponent及部分代码来自ET框架: :
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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