文件名称:
picogl.js:最小的WebGL 2渲染库-源码
开发工具:
文件大小: 16mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-28
详细说明:PicoGL.js
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PicoGL.js是最小的WebGL 2渲染库。 它适用于了解WebGL 2渲染管道并希望使用它但具有更方便的API的开发人员。 PicoGL.js的典型用法包括创建程序,顶点缓冲区,顶点数组,统一缓冲区,帧缓冲区,纹理,变换反馈,并将它们组合成绘制调用。
// Create App which manages all GL state
let app = PicoGL . createApp ( canvas )
. clearColor ( 0.0 , 0.0 , 0.0 , 1.0 ) ;
// Create Program
// Shaders are compiled in parallel if supported by the platform.
app . createPrograms ( [ vertexShaderSource , fragmentShaderSource ] ) . then ( ( [ program ] ) => {
// Create a
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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