开发工具:
文件大小: 163kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-22
详细说明:经过一段时间学习,对javascript有了一个初步的了解自己制作了一个扫雷,源代码+详细注释放在后面,先看下效果图。
初始化界面:
游戏界面:
难易程度切换:
游戏结束:
思路
采用构造函数的形式进行全局开发
生成游戏棋盘
利用双层for循环创建设定的棋盘大小
为每个单元格的dom元素创建一个属性,该属性用于保存单元格的所有信息,如x,y坐标,value,是否为雷等
随机生成炸弹
利用随机数,随机生成炸弹x,y坐标,并将符合该坐标信息的单元格的属性更改为雷
炸弹是在用户第一次点击的时候生成,防止用户第一次点击到炸弹
将生成的每个炸弹信息都保存到一个this变量中,
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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