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文件名称: C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 55kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-21
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 1.需求 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。 2.需求分析 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。 3.类对象的实现 ①.玩家类示例代码: 代码如下:class Player {       string name;     public s
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