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文件名称: 简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 100kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:由遇到的问题引出的装饰模式 在 OO 设计和开发过程,可能会经常遇到以下的情况:我们需要为一个已经定义好的类添加新的职责(操作),通常的情况我们会给定义一个新类继承自定义好的类,这样会带来一个问题(将在本模式的讨论中给出)。通过继承的方式解决这样的情况还带来了系统的复杂性,因为继承的深度会变得很深。 而装饰提供了一种给类增加职责的方法,不是通过继承实现的,而是通过组合。 有关这些内容在讨论中进一步阐述。 模式选择 装饰模式典型的结构图为: 在 结 构 图 中 , ConcreteComponent 和装饰需 要 有 同 样 的 接 口 , 因 此ConcreteComponent 和装饰有
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