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文件名称: unity实现简单抽奖系统
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 325kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。 废话不多说,动手一步一步来。 这个抽奖系统就使用了两张图片,一个指针,一个圆形的图片。 然后做一个预制体,图片就是圆形图片,image type选择filled,fill amount控制这个图片的面积大小,同时也是该图片的概率,Text组件是该奖品的名称。 再接下来就做一下界面布局的工作 Bg就是那个灰色的图片,Rotate是个空物体,用来挂在脚本的(DialRotate.cs和Slot.cs),cloneParent也是个空物体,作为
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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