文件名称:
Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例
开发工具:
文件大小: 58kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:菜单是我们在开发中经常用到的元素,cocos2d-x中的菜单基本上是分装了文本类和精灵类,代码注释有详细的说明,看代码吧!
bool HelloWorld::init()
{
bool bRet = false;
do
{
CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
CCLabelTTF * ttf = CCLabelTTF::create(cocos2d,Arial,24);
//没有设置坐标,默认放到CCMenu层的中间,第二个参数是事件处理函数属于的类,第三个参数就是调用的函数
//menu_selector菜单选择器
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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