文件名称:
C#多线程编程中的锁系统(四):自旋锁
开发工具:
文件大小: 92kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:目录
一:基础
二:自旋锁示例
三:SpinLock
四:继续SpinLock
五:总结
一:基础
内核锁:基于内核对象构造的锁机制,就是通常说的内核构造模式。用户模式构造和内核模式构造
优点:cpu利用最大化。它发现资源被锁住,请求就排队等候。线程切换到别处干活,直到接受到可用信号,线程再切回来继续处理请求。
缺点:托管代码->用户模式代码->内核代码损耗、线程上下文切换损耗。
在锁的时间比较短时,系统频繁忙于休眠、切换,是个很大的性能损耗。
自旋锁:原子操作+自循环。通常说的用户构造模式。 线程不休眠,一直
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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