文件名称:
Python 实现平台类游戏添加跳跃功能
开发工具:
文件大小: 152kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:在本期使用 Python Pygame 模块编写视频游戏中,学会如何使用跳跃来对抗重力。
在本系列的前一篇文章 中,你已经模拟了重力。但现在,你需要赋予你的角色跳跃的能力来对抗重力。
跳跃是对重力作用的暂时延缓。在这一小段时间里,你是向上跳,而不是被重力拉着向下落。但你一旦到达了跳跃的最高点,重力就会重新发挥作用,将你拉回地面。
在代码中,这种变化被表示为变量。首先,你需要为玩家精灵建立一个变量,使得 Python 能够跟踪该精灵是否正在跳跃中。一旦玩家精灵开始跳跃,他就会再次受到重力的作用,并被拉回最近的物体。
设置跳跃状态变量
你需要为你的 Player 类添加两个新变量:
一个是为了
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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